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Saber Interactive ha publicado un nuevo tráiler de Docked, su próximo simulador de puertos, en el que se muestra en detalle la maquinaria pesada que los jugadores podrán controlar. El avance destaca herramientas clave del entorno portuario, como la grúa STS (Ship to Shore) para carga y descarga de contenedores, el Terminal Tractor, la Mobile Harbor Crane y otros vehículos especializados.

En total, Docked llegará al lanzamiento con ocho vehículos portuarios: la STS Crane, Reach Stacker, Straddle Carrier, Terminal Tractor, Hopper, RMG Crane, RTG Crane y la MHC (Mobile Harbor Crane). Cada uno cumple una función específica dentro del puerto, reforzando el enfoque realista y técnico del juego.

El tráiler se centra en mostrar cómo se utilizan estas máquinas dentro del gameplay, destacando no solo su tamaño y potencia, sino también su carácter robusto, ruidoso y completamente funcional. La idea es transmitir el peso y la complejidad del trabajo portuario, alejándose de una experiencia arcade.

Docked está en desarrollo para PC (Steam y Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X/S. Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, ya cuenta con una demo disponible en Steam, que incluye una misión dividida en tres trabajos usando la STS Crane, el Reach Stacker y el Straddle Carrier.

Presentado originalmente en agosto de 2025, el juego será una experiencia para un solo jugador, siguiendo la línea de simulaciones poco convencionales de Saber Interactive como SnowRunner y RoadCraft. Su gran diferencia es que toda la acción se desarrolla en un único escenario: Port Wake, lo que obliga a planificar con cuidado la conducción y el estacionamiento para evitar bloqueos y cuellos de botella.

Además del manejo de maquinaria, Docked incorpora elementos de gestión financiera y logística, con contratos, cadenas de suministro y mejoras progresivas del puerto. Esto permitirá desbloquear nuevos vehículos, instalaciones y contratos más rentables, ampliando las posibilidades de juego. Este enfoque recuerda al ADN de RoadCraft, el anterior título de Saber, que también apostó por vehículos pesados y gestión estratégica, aunque en un contexto de reconstrucción tras desastres naturales.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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