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El 30 de enero se lanzará DLSS 4, que incluirá DLSS Multi Frame Generation para las tarjetas gráficas y portátiles GeForce RTX 50 Series, además de mejoras en las demás tecnologías DLSS. 75 juegos y aplicaciones DLSS que ya incorporan la generación de fotogramas podrán actualizarse a DLSS Multi Frame Generation en las GPU GeForce RTX Serie 50 mediante la aplicación NVIDIA, y otros recibirán soporte nativo para esta tecnología en los juegos.

Además, se lanzarán cinco nuevos títulos que se beneficiarán de las tecnologías DLSS basadas en IA para mejorar su rendimiento y calidad visual. Entre estos se encuentran Eternal Strands, Jotunnslayer: Hordes of Hel, Orcs Must Die! Deathtrap y Virtua Fighter 5 R.E.V.O..

Eternal Strands es un juego de acción y aventura fantástica en el que los jugadores controlan a Brynn, una joven Tejedora, y se lanzará el 28 de enero. Incluirá soporte para DLSS Super Resolution y Frame Generation, así como NVIDIA Reflex para reducir la latencia. Si el juego tiene una tasa de cuadros alta, se podrá activar DLAA para mejorar la calidad de la imagen.

Jotunnslayer: Hordas de Hel es un juego roguelike de supervivencia que ya está disponible en Acceso Anticipado. Los jugadores se adentrarán en la mitología nórdica y podrán activar DLSS Super Resolution para mejorar la tasa de fotogramas en las batallas.

Orcs Must Die! Deathtrap y Virtua Fighter 5 R.E.V.O. también ofrecerán soporte para DLSS Super Resolution y DLAA. El primero, un juego de acción y estrategia, llegará el 28 de enero, y el segundo, un clásico de lucha en 3D, también se lanzará el mismo día con mejoras gráficas y soporte para la red Rollback.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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