Ubisoft continúa trabajando para hacer que el modo multijugador de The Division sea atractivo. Por eso, la compañía gala ha anunciado que la próxima semana un nuevo parche estará llegando al juego, y han compartido algunos detalles de los cambios que buscarán balancear algunas de las armas presentes en el título de aventura y acción en tercera persona.
Ubisoft mencionó que el SMG y el Marksman Rifle son la combinación de armas más utilizada por los jugadores en este momento, lo que origina el uso desigual de armamento entre jugadores. Y dentro de la familia SMG, el AUG, Vector y MP5 son las 3 armas más utilizadas. Según Ubisoft, esta popularidad se debe a que el armamento se consigue en la Dark Zone. Además, se sabe que el AUG y Vector son los subfusiles más poderosos, lo que hace que estén entre lo más utilizado.
Dicho lo anterior, Ubisoft ha anunciado los siguientes cambios para The Division:
- Los subfusiles ahora tienen una bonificación de daño crítico en vez de una probabilidad de daño crítico. Ahora es mucho más difícil llegar a un golpe crítico por lo que tendrás que elegir más estadísticas al seleccionar el equipo si quieres sacar provecho de la bonificación.
- Las ametralladoras reciben una bonificación que aumenta su daño a objetivos que están fuera de la cobertura en un 25%. Diseñamos la ametralladora para forzar a la gente a cubrirse y poder controlar zonas con su gran cargador.
- Las escopetas reciben una bonificación de Desequilibrio contra los PNJs. Cuando disparas a los objetivos, tendrás una gran probabilidad de hacerles tropezar y perder el equilibrio. Sin embargo, esto no afectará a otros jugadores. Las escopetas recibirán una mejora a su daño base que aumentará con el nivel del arma y hasta un máximo del 30%.
- Los rifles de asalto reciben una bonificación al daño a protección de enemigo. Esto permite que los rifles de asalto sean un arma poderosa en situaciones JcE.
- No se hicieron cambios a la bonificación en los rifles de francotirador.
- Reducir el daño causado por el AUG y Vector un 10%.
- Aumentar el límite mínimo de precisión en el M1A. Cuando disparas constantemente, la mira va a crecer mucho más de lo que ya hacía anteriormente.
Adicionalmente, Ubisoft agregará nuevas armas, cada una tendrá su propio equilibrio con respecto a su familia de armas y un talento único. Es así que tenemos la escopeta Showstopper, el rifle de asalto G36, el rifle francotirador SVD y el subfusil PP-19.
¿Con ganas de saber más? Ingresa al post del parche en el sitio oficial de The Division.




