Karel Kolmann, uno de los principales desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2, anunció en LinkedIn que se ha unido a CD Projekt RED como diseñador senior de misiones en The Witcher 4. El creativo formó parte de Warhorse Studios durante ocho años, donde participó en el diseño de misiones, mecánicas de juego, guion y programación, dejando una huella importante en el desarrollo de la secuela medieval.
Durante su etapa en Warhorse, Kolmann trabajó en proyectos clave como el modo Hardcode de Kingdom Come: Deliverance 2, una de las características más desafiantes del título. También asumió roles de guionista, diseñador y diseñador principal, consolidándose como una figura versátil dentro del estudio checo.
Su salida coincide con el lanzamiento del último DLC planificado de Kingdom Come: Deliverance 2, titulado Mysteria Ecclesiae. Aunque el equipo no descarta más expansiones en el futuro, este contenido marca el cierre del pase de temporada, representando el final del soporte postlanzamiento que Warhorse había prometido.
En cuanto a The Witcher 4, CD Projekt RED mantiene la información bajo estricta reserva. El dato más reciente proviene de Philipp Weber, líder narrativo del estudio, quien insinuó que el nuevo título podría incorporar elementos del libro The Witcher: Crossroads of Raven, escrito por Andrzej Sapkowski. Weber incluso compartió una imagen del libro en redes sociales, alimentando la especulación entre los fans.
El desarrollador recordó que algo similar ocurrió con The Witcher 3: Wild Hunt, que tomó inspiración de Season of Storms, una novela publicada mientras el juego estaba en producción. “No puedo revelar cómo lo haremos, pero puedes esperar algo similar esta vez”, señaló Weber, sugiriendo que el nuevo RPG podría conectar aún más con el universo literario de la saga.
Por último, CD Projekt RED informó que su equipo de The Witcher 4 ha crecido a 444 empleados, mientras que el de Cyberpunk 2 ya cuenta con 116 desarrolladores. El co-CEO Michał Nowakowski confirmó que la empresa ha incrementado su plantilla un 10%, alcanzando casi 800 trabajadores, con ambos proyectos como sus pilares principales. Aunque The Witcher 4 aún no tiene fecha de lanzamiento, se sabe que será un RPG de mundo abierto para PC, PS5 y Xbox Series X/S, con Ciri asumiendo el rol protagónico en lugar de Geralt.





