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El equipo creativo detrás de Echoes of Wisdom, el más reciente título de The Legend of Zelda, ha respondido tanto a los trucos ingeniosos de los jugadores para completar el juego en speedrun, como a las críticas comunes que ha recibido el juego.

Desde su lanzamiento, los jugadores han empleado las herramientas generables en Echoes of Wisdom en combinaciones inesperadas para avanzar más rápido y con mayor facilidad. El codirector del juego, Satoshi Terada, mencionó que incluso él se sorprendió por las soluciones que los jugadores idearon una vez que el juego estuvo disponible.

“Ver cómo lo están utilizando me sorprendió mucho la creatividad de los jugadores”, comentó en una entrevista con la BBC, mencionando un truco en el que los jugadores combinan camas con un enemigo tornado para elevar a Zelda por el aire, lo que les permite evitar grandes partes del juego.

«Esa fue una que no habíamos contemplado», añadió. Por su parte, el codirector Tomomi Sano comentó: “Los jugadores usaban el tornado y la cama para escalar montañas. Esto me sorprendió, es algo que probablemente no podría hacer.”

Aunque Echoes of Wisdom recibió críticas en su mayoría positivas en su lanzamiento, algunos señalaron críticas recurrentes, particularmente sobre el rendimiento inconsistente del juego en la ya envejecida Nintendo Switch.

Sano explicó a la BBC que Echoes of Wisdom utiliza una tasa de fotogramas variable, y que los desarrolladores consideraron que esta era la «mejor opción» para el juego.

Terada también abordó otra crítica común: la dificultad para navegar por los más de 100 objetos y criaturas generables del juego a través de su interfaz de usuario.

“Una de las características de este juego es poder encontrar distintas formas de utilizar cada uno de estos ecos”, explicó. “Y en ese sentido, queríamos que los jugadores descubrieran ecos que tal vez no habían notado o que no estaban usando mientras ordenaban todo lo que tenían.”

Además, destacó que los jugadores pueden navegar de forma más eficiente por su inventario utilizando el método alternativo del cuaderno.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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