Luego de que circularan rumores sobre la salida de Corinne Busche, directora del juego Dragon Age: The Veilguard, de BioWare y EA, ella ha confirmado su partida de la empresa mediante una declaración a Eurogamer. Busche también compartió las razones que la llevaron a tomar esta decisión y lo que le espera en el futuro dentro de la industria.
Según explicó Busche, su elección se debió principalmente a un deseo de satisfacción personal. También comentó que asumió el rol de directora del juego porque trabajar en un RPG para un solo jugador era una oportunidad que no podía dejar pasar.
«En esencia, esto se trataba de mi propio bienestar», afirmó Busche. «Cumplí con mi objetivo en BioWare, que era llegar y ayudar a encaminar el proyecto. Amo Dragon Age y BioWare, así que la posibilidad de devolverle al juego la calidad de un RPG para un solo jugador fue un honor único.»
«Fue un proceso arduo, ya que los juegos con ciclos de desarrollo tan complicados rara vez llegan a ser lanzados, y aún menos a ser excelentes. Pero nosotros, como equipo, lo logramos. Y fue difícil, me afectó. BioWare aún tiene mucho que mejorar a nivel cultural, pero creo que ahora están en el camino correcto.»
Busche también habló sobre lo que vendrá para ella, y aunque no brindó detalles concretos, mencionó que la oferta que recibió era algo que no podía rechazar. Confirmó que su próximo proyecto será un CRPG, centrado en los personajes.

«En mi caso, mi salida fue voluntaria, porque me ofrecieron una oportunidad que no pude dejar pasar», comentó. «No quiero decir mucho más por ahora, pero pueden contar con que será en el ámbito de los CRPG y mantendrá las tradiciones de personajes sobresalientes.»
La partida de Busche de BioWare se da tras casi dos décadas de trabajo en EA, donde contribuyó a varios títulos destacados, desde juegos deportivos como Tiger Woods Golf hasta la famosa franquicia The Sims.
Dragon Age: The Veilguard fue lanzado el año pasado para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Además, aquí te contamos por qué Dragon Age: The Veilguard nos ha generado preocupación sobre el futuro de Mass Effect.





