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El desarrollador Nightdive Studios ha revelado algunas de las dificultades a las que se enfrenta en su trabajo de remasterización de Star Wars: Dark Forces. En declaraciones a PC Gamer, Max Waine, jefe del proyecto, habla de algunos de los aspectos técnicos del juego.

Según Waine, uno de los aspectos que dificultan la adaptación de Star Wars: Dark Forces a los sistemas modernos es el hecho de que el juego hace uso de sus propias interpretaciones de tecnologías que luego se convertirían en habituales. Waine califica el juego de «muy sobrediseñado», y revela que los desarrolladores originales del título incluso idearon su propia versión del multi-threading para que el juego funcionara.

«Dark Forces ha sido difícil de cambiar, desde el punto de vista técnico, porque está muy sobrediseñado», dice Max Waine. «Había un montón de pequeños detalles en la forma en que LucasArts hacía las cosas en aquel momento que las hacían especialmente difíciles».

«Consiguieron hacer multihilo de forma eficaz, utilizando un sistema de tareas a mediados de los noventa. Tuvimos que utilizar sofisticadas técnicas modernas para conseguir que funcionara bien, manteniendo la misma idea básica.»

Según Waine, el estudio pudo solucionar estos problemas sin que el juego dejara de funcionar en los sistemas modernos gracias a que Nightdive tuvo acceso al código fuente original del juego. Con el código original, el estudio ha podido adaptar a los sistemas modernos un juego creado originalmente para PCs mucho más antiguas, de los años 90.

Teniendo en cuenta algunos de los aspectos de diseño más anticuados del juego, Waine también habla de la interfaz de Star Wars: Dark Forces, que es mucho más difícil de modernizar sin quitar demasiado la esencia del juego original.

«La otra cosa que ha sido difícil de modernizar adecuadamente es la interfaz de usuario que tenían, en términos de menús y demás, porque en el original todos los menús se manejaban con el mouse», dice Waine. «Encontrar un equilibrio que sea fiel a los menús originales y que, al mismo tiempo, funcione con un mando ha sido bastante difícil».

Anunciado en agosto de este año, Star Wars: Dark Forces Remaster saldrá a la venta el 28 de febrero, coincidiendo con la fecha de lanzamiento original del juego, el 28 de febrero de 1995. Llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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