Tras el polémico lanzamiento y la posterior recuperación de Cyberpunk 2077, resulta sorprendente que CD Projekt RED esté trabajando en no uno, sino dos proyectos de gran envergadura. Uno de ellos es The Witcher 4, que tendrá a Ciri como protagonista, y el otro es Project Orion, una secuela de Cyberpunk 2077 que aún no ha sido presentada oficialmente.
Aunque los problemas en el desarrollo de Project Orion han sido ampliamente reportados, Pawel Mielniczuk, director de arte que actualmente colabora en Project Hadar, comentó lo complicado que fue cambiar del mundo medieval de The Witcher a un entorno cyberpunk. En una entrevista con GameStar (transcripción vía GamesRadar), señaló: “Después de años creando el universo medieval de The Witcher, la transición a Cyberpunk fue muy desafiante.”
Por su parte, Sebastian Kalemba, director de The Witcher 4, explicó que “la etapa de recalibración es compleja, porque requiere tiempo para adaptar la mente y sumergirse completamente en la nueva propiedad intelectual, el género y los personajes.” Esta misma dificultad se aplica a la nueva entrega de The Witcher, luego de haber trabajado tanto tiempo en Cyberpunk 2077.
Kalemba también mencionó que “no es sencillo, pero es muy gratificante regresar a esta propiedad intelectual. Creo que a los fans les gusta mucho, y estamos preparando algo realmente especial.” Destacó además que cambiar de un contexto histórico a otro es un reto, pero también una oportunidad emocionante para reinventar y mejorar la experiencia.
Ambos proyectos, The Witcher 4 y Project Orion, están siendo desarrollados con Unreal Engine 5 y todavía no tienen fecha de lanzamiento. The Witcher 4 buscará darle prioridad a la libertad del jugador con decisiones relevantes, mientras que Project Orion, según Mike Pondsmith, presentará una nueva ciudad descrita como un “Chicago fallido.” Night City también estará presente, aunque no se ha confirmado si los jugadores podrán explorarla.





