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Bruce Straley, reconocido por dirigir The Last of Us y varios títulos de Uncharted, se disculpó públicamente con el equipo de God of War: Laufey luego de que sus recientes declaraciones sobre la falta de innovación en los juegos AAA generaran una fuerte polémica. El desarrollador explicó que nunca quiso atacar al estudio de Santa Monica.

Durante una entrevista con Edge Magazine, Straley aseguró que las experiencias AAA actuales le parecen «aburridas», argumentando que, aunque los juegos son impresionantes a nivel técnico, muchos repiten las mismas mecánicas de jugabilidad desde hace décadas. Como ejemplo mencionó a God of War: Laufey, aclarando que admira enormemente el trabajo técnico del equipo.

El director afirmó que cada detalle visual de God of War: Laufey es impresionante, pero que lo que realmente le preocupa es que el género AAA ofrece pocas oportunidades para experimentar con ideas realmente nuevas. Según Straley, el problema no es un estudio en particular, sino una tendencia que afecta a gran parte de la industria.

Tras la repercusión de sus palabras, Straley publicó un mensaje en X disculpándose con Santa Monica Studio, señalando que sus declaraciones fueron sacadas de contexto y utilizadas como clickbait. También lamentó haber mencionado el juego directamente, ya que eso terminó generando una atención negativa que el equipo no merecía.

El creativo explicó que su verdadera preocupación es la falta de innovación en los grandes proyectos AAA. Considera que los jugadores llevan más de 20 años interactuando con las mismas mecánicas básicas, y advirtió que, si los estudios no arriesgan con nuevas ideas, existe el peligro de que el público termine perdiendo interés.

Straley recordó que títulos como Half-Life 2, Gears of War, BioShock, Uncharted 2 y The Last of Us marcaron una época porque intentaron ofrecer experiencias diferentes dentro del mercado AAA, algo que, según él, hoy ocurre con mucha menos frecuencia.

Finalmente, también criticó la estrategia de algunos grandes editores, asegurando que la obsesión por crear el próximo Fortnite, Overwatch o Roblox ha reducido el espacio para la innovación. Incluso afirmó que muchos líderes de la industria no comprenden realmente la identidad de sus propias marcas, lo que termina afectando la creatividad y el desarrollo de nuevos proyectos.

Mientras tanto, God of War: Laufey mantiene su lanzamiento previsto para el 16 de febrero de 2027. El juego estará protagonizado por Faye (Laufey la Justa), esposa de Kratos y madre de Atreus, y explorará su aventura en el Everywhen, un misterioso reino donde deberá enfrentarse a dioses de distintas mitologías para proteger a su familia.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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