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El complicado desarrollo de Suicide Squad: Kill the Justice League llevó a uno de sus directores, Axel Rydby, a plantearse abandonar por completo la industria de los videojuegos. El creativo, uno de los cuatro directores del proyecto, compartió recientemente cómo la evolución del juego terminó alejándolo de la visión que tenía sobre el desarrollo de títulos.

Rydby se incorporó a Rocksteady Studios en 2018, poco después del éxito de la saga Batman: Arkham Knight. Según explicó, el equipo afrontó el proyecto con una gran confianza gracias a la trayectoria del estudio, convencido de que sería capaz de repetir el éxito de sus anteriores lanzamientos.

Sin embargo, la situación cambió cuando Warner Bros. Games comenzó a priorizar la rentabilidad del juego como título de servicio (live-service). Aunque Rydby quería que los jugadores disfrutaran de la experiencia sin sentirse obligados a gastar dinero adicional, las prioridades de la editora se enfocaron cada vez más en recuperar la fuerte inversión realizada, especialmente tras el retraso del juego de 2022 a 2024.

El director aseguró que llegó un momento en el que sentía que ya no estaba desarrollando videojuegos, sino siguiendo hojas de cálculo y estrategias de marketing difíciles de justificar. Según sus propias palabras, el proceso se convirtió en una experiencia dominada por análisis comerciales en lugar de decisiones creativas, algo que lo hizo cuestionar si esa era realmente la industria en la que quería trabajar.

Tras abandonar Rocksteady, Rydby se unió a otro exdesarrollador del estudio, Johnny Armstrong, para fundar un nuevo proyecto independiente. Ambos han lanzado una campaña en Kickstarter para financiar Secret of Circadia, un título con el que buscan recuperar una filosofía de desarrollo centrada en la creatividad.

Mientras tanto, el futuro de Rocksteady Studios continúa siendo incierto. En 2025 surgieron informes que apuntaban al desarrollo de un nuevo juego para un solo jugador de Batman, aunque meses después también aparecieron ofertas de trabajo relacionadas con otro proyecto live-service. Además, en 2026 el estudio fue acreditado como co-desarrollador de Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, aunque todavía se desconoce si guarda relación con el supuesto regreso del Caballero Oscuro.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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