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The Last of Us Part 2 nos traerá a enemigos ya conocidos del primer juego, pero también presenta a algunos nuevos enemigos a los que los jugadores tendrán que adaptarse. Uno de ellos se llama «Shambler», un enemigo que parece una gran masa de enfermedades y hace todo lo posible para empeorar las experiencias de los jugadores. Neil Druckmann, el director de The Last of Us Part 2, dio algunas ideas sobre el nuevo enemigo para explicar su existencia en el juego y lo que los jugadores tendrán que tener en cuenta al enfrentarse a él.

El Shambler es un enemigo del que algunos fanáticos de Last of Us podrían haber escuchado a través de algunos avances del juego que surgieron junto con la última revelación del trailer de Naughty Dog. Al igual que los otros enemigos de la serie, lleva el nombre de sus acciones y se acerca a los jugadores de manera amenazante hasta que está a cierto rango. Luego lanzará una nube de ácido que lastima a los jugadores si se paran en ella.

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Druckmann describió al Shambler en una publicación en el blog de PlayStation donde lo comparó con otros enemigos en el juego como los Runners y los Clickers. Si bien puedes encontrar este tipo de enemigo por sí solo, dijo que las cosas empeoran cada vez que hay otros tipos de enemigos, ya que oscurece la visión de los jugadores con su nube dañina.

«Tenemos Runners que cierran la distancia rápidamente», dijo Druckmann. “Tenemos Clickers que se mueven lentamente pero son asesinatos de un solo golpe. Los Shamblers proporcionan esta área de ataque, donde tienen esta nube de ácido gaseoso que quema materiales a su alrededor. Quema tu piel. La forma en que lo viste en esta demostración es que están principalmente solos. Se vuelve realmente interesante porque tienes una nube que te lastima cuando entras, pero también bloquea tu vista, luego los Runners la atraviesan. Entonces las combinaciones se vuelven realmente interesantes «.

En cuanto a la justificación de la existencia de la criatura que no se encontró en The Last of Us, Druckmann hizo referencia a la documentación encontrada en el primer juego que establecía las etapas de la infección. Insinuó algunas de las formas en que esto podría haber llegado a ser, incluidas las causas ambientales y las mutaciones experimentadas con el tiempo.

«Ahora tenemos que justificar por qué hay diferentes etapas», dijo Druckmann. “¿Por qué hay mutaciones de estas cosas? Sin entrar aquí, hay algo sobre el medio ambiente y cuánto tiempo ha pasado que ha permitido que ocurran estas mutaciones «.

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El lanzamiento de The Last of Us Part 2 está programada para PlayStation 4 el 21 de febrero de 2020.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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