Desde que se lanzó el tráiler inicial de Intergalactic, el nuevo juego de Naughty Dog, se ha generado cierta polémica, especialmente en torno a su protagonista, la cazarrecompensas Jordan A. Munn, interpretada por Tati Gabrielle. En una entrevista reciente con Last Stand Media, el director Neil Druckmann abordó esta controversia y aseguró que el estudio no se ha dejado afectar por las críticas. Puedes ver la entrevista más abajo.
Durante la charla, Druckmann comentó que, a pesar de la polémica, Naughty Dog se mantiene concentrado en crear un buen juego. “Para ser sincero, no creo que tenga mucho que añadir a ese debate,” señaló. “Actualmente hay muchas cosas sucediendo en los medios que, en gran medida, hay que ignorar, mantener la firmeza en tus convicciones y hacer lo que crees correcto. Eso es lo que espero de los artistas.”
Esta declaración surgió poco después de que Gabrielle revelara cómo Druckmann la preparó intensamente para interpretar a Jordan, debido a las críticas y controversias que surgieron tras el lanzamiento de The Last of Us Part 2. “Recibí mucho odio por ser mujer, por ser mujer de color, por tener la cabeza rapada, cosas que al principio ni siquiera notaba,” compartió Gabrielle.
“Por eso me mantuve alejada del ruido en redes sociales, pero cuando me involucré, Neil me dijo: ‘Ignóralo. Pase lo que pase, nosotros vamos a crear algo hermoso y de lo que podamos estar orgullosos.’”
Intergalactic fue presentado con un tráiler en The Game Awards 2024, en diciembre. Aunque no mostró mucho gameplay, sí dio una idea clara de la personalidad de Jordan y del universo de ciencia ficción del juego.
Desde entonces, Druckmann ha expresado su interés en explorar temas como la religión, la fe y la soledad dentro del juego. Para ello, mencionó que los jugadores tendrán pocos aliados, a diferencia de otros títulos de Naughty Dog donde siempre hay algún compañero cercano.
“Quería hacer un juego que tratara sobre la fe y la religión, pero también sobre la soledad,” explicó Druckmann. “En muchos juegos anteriores, siempre hay alguien que te acompaña. Esta vez quiero que el jugador se sienta perdido y confundido sobre lo que sucedió aquí.”
Además, quiere que los jugadores experimenten las mismas dudas que su personaje, Jordan, mientras investigan los misterios del juego, incluyendo a los enigmáticos habitantes de Sempiria.
“¿Quiénes son estas personas? ¿Cuál es su historia?” preguntó Druckmann, señalando las incógnitas que quiere que los jugadores exploren. “Y para escapar de este planeta — del que no se tiene noticia desde hace 600 años — si alguna vez quisiste tener una oportunidad de irte, tendrás que descubrir qué ocurrió aquí.”
Intergalactic está en desarrollo para PS5, pero aún no tiene fecha de lanzamiento, y los rumores sugieren que podría no salir hasta después del próximo año.





