Elden Ring se lanzó hace casi dos años y, desde entonces, los jugadores han recorrido The Lands Between en busca de todos los objetos o fragmentos de historia que han podido encontrar. Después de tanto tiempo, se podría suponer que todo lo que merece la pena encontrar en Elden Ring ya se ha encontrado, pero es posible que el director Hidetaka Miyazaki haya reavivado la caza tras los comentarios que hizo después del lanzamiento del primer tráiler de Shadow of the Erdtree.
En una entrevista con IGN, Miyazaki dijo que «siempre le sorprende y le encanta» la cantidad de cosas que los jugadores acaban descubriendo en sus juegos, y que espera que ocurra lo mismo cuando Shadow of the Erdtree salga finalmente a la venta. Sin embargo, aún tenemos que esperar un puñado de meses, así que Miyazaki ofrece a los jugadores algo que hacer hasta entonces, ya que ha afirmado que «aún falta algo pequeño» que los jugadores no han conseguido descubrir todavía.
Miyazaki, como es Miyazaki, no da ninguna pista sobre este «pequeño elemento», pero espera que los jugadores lo descubran pronto, y lo califica de «una cuestión de cuándo y no de si». Eso podría implicar que el reciente tráiler de Shadow of the Erdtree podría contener el secreto de alguna misteriosa pieza de la historia incluida en el juego base.
«Personalmente, hay un pequeño elemento que creo que aún no se ha descubierto. Así que, tanto si depende de la interpretación del usuario como si depende simplemente de seguir investigando y jugando, es algo que espero con impaciencia. Creo que es una cuestión de cuándo y no de si, pero puede que aún falte algo pequeño», fue lo que indicó.
Aunque probablemente podamos descartar la idea de que este secreto oculto sea un objeto de algún tipo, ya que los examinadores de datos han limpiado por completo Elden Ring de todas las armas, hechizos y vasijas rotas que figuran actualmente en los archivos del juego, incluidas las cosas que no llegaron al producto final.
Es mucho más probable que Miyazaki se esté refiriendo a algún tipo de interpretación de los temas del juego o a una parte de la historia, que a algo tangible. En cualquier caso, es más que probable que sus palabras hagan que los fans vuelvan a rastrear cada centímetro del juego.
Sin embargo, parece que hay gente convencida de que Miyazaki está intentando tomar el pelo a los fans de nuevo, sacando a colación el infame incidente del colgante de Dark Souls en 2012. Para los que no lo sepan, cuando se lanzó Dark Souls, le preguntaron a Miyazaki con qué regalos de inicio se quedaba en las nuevas partidas, a lo que él respondió que siempre elegía el colgante, un objeto que los fans creían que no tenía ninguna utilidad.
Después de descubrir que elegía el Colgante, los fans estaban convencidos de que era una indirecta de Miyazaki de que tenía un uso oculto que desconocían, solo para que Miyazaki admitiera un par de años más tarde que en realidad era inútil, y que solo había gastado una broma a todo el mundo.





