Bethesda Game Studios ha lanzado su primera expansión para Starfield, llamada Shattered Space, que lleva a los jugadores al planeta oculto de la Casa Va’ruun tras una crisis. Ha pasado más de un año desde el lanzamiento del RPG espacial, y GamesRadar se sentó con el director de diseño, Emil Pagliarulo, para hablar al respecto.
Pagliarulo admitió que Starfield no es «del gusto de todos» y añadió con humor: «Los fans realmente, realmente, realmente quieren The Elder Scrolls 6». Sin embargo, luego dijo: «Creo que, en muchos aspectos, Starfield es lo más difícil que Bethesda ha hecho.»
“Nos esforzamos por crear algo completamente diferente. Meter en un Xbox el RPG de simulación espacial más grande y rico que cualquiera podría imaginar. El hecho de que lo logramos hace que Starfield sea un logro técnico. También es, en muchos sentidos, el mejor juego que hemos hecho. Pero para nosotros, lo más importante es que Starfield tiene una personalidad única y ahora está junto a Fallout y Elder Scrolls».
Starfield ha sido objeto de un extenso debate desde su lanzamiento. Aunque la mayoría de los críticos lo elogiaron , la respuesta de los jugadores ha sido mixta. Bethesda ha lanzado varios parches posteriores al lanzamiento, añadiendo nuevas características como 60 FPS en Xbox Series X y un vehículo, el Rev-8, para explorar planetas.

Sin embargo, tiene una calificación «Mixta» en Steam, con solo el 55 % de sus reseñas de usuarios siendo positivas. Shattered Space ha tenido un peor recibimiento, con una calificación de «Mayormente negativa». No obstante, Starfield tendrá una segunda expansión el próximo año, que podría ser la rumoreada Starborn, y quizás reciba expansiones anuales. Mantente atento para más actualizaciones.





