La franquicia Battlefield ha perdido otra figura destacada en la persona de Craig Morrison, quien ha dejado su puesto como director creativo del estudio de EA, DICE.
Según su perfil de LinkedIn, el veterano diseñador de videojuegos dejó la compañía fabricante de Battlefield el mes pasado para asumir el mismo cargo en Blue Scarab Entertainment, un nuevo estudio también con sede en Estocolmo, Suecia.
Anteriormente, Morrison pasó nueve años en Funcom, incluyendo su papel como director creativo en su estudio de Montreal, y casi ocho años en Blizzard, incluyendo dos como diseñador principal en World of Warcraft.
Se unió a DICE como director creativo en agosto de 2021, antes de ser ascendido a director creativo del estudio al año siguiente.
Tres meses después de que Morrison se uniera a DICE, EA anunció su intención de crear un «universo Battlefield conectado» junto con cambios generalizados en la estructura de desarrollo de la franquicia.
Como parte de estos planes, el ex director creativo Lars Gustavsson dejó DICE después de 22 años, mientras que Vince Zampella, cofundador de Respawn e Infinity Ward, asumió un nuevo papel como supervisor de toda la franquicia Battlefield.
EA confirmó el mes pasado que cerró Ridgeline Games, el estudio formado en 2021 para trabajar en un futuro juego para un solo jugador de Battlefield.

El anuncio se produjo poco después de que el cofundador del estudio, Marcus Lehto, creador de Halo, dejara la compañía por razones personales aparentes.
En un comunicado publicado junto con el anuncio de casi 700 despidos en toda la compañía, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, dijo que Criterion Games, el estudio detrás de los recientes juegos de Need for Speed, supervisaría la próxima experiencia para un solo jugador de Battlefield.
«Nuestra visión para Battlefield es ambiciosa y emocionante», dijo. «El proyecto está progresando de manera significativa, gracias al sólido liderazgo de Vince Zampella y Byron Beede, y a estudios dedicados comprometidos en construir una plataforma Battlefield que a nuestros fanáticos les encantará.»
«Hoy en día, tenemos el equipo de Battlefield más grande en la historia de la franquicia, con personas apasionadas en todo el mundo y nuestros estudios organizados para beneficiarse tanto del liderazgo de la franquicia como del liderazgo local».





