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Battlefield 6 está a solo tres días de su lanzamiento, y la beta abierta fue bastante exitosa, mostrando un gran interés de los jugadores y estableciendo expectativas frente a Call of Duty: Black Ops 7. A pesar del éxito, la beta recibió varias quejas que los desarrolladores planean corregir antes del lanzamiento.

El tráiler de la campaña no cumplió con las expectativas de los jugadores, aunque pocos juegan estos títulos por la campaña. Entre las críticas destacaron un TTD anormalmente rápido, vehículos desbalanceados y un sistema de desbloqueo de armas muy aleatorio. El mayor problema para los fans fue que Battlefield 6 se inclina hacia un sistema de armas abiertas.

En un sistema de armas cerradas, los jugadores están limitados a las armas típicas de cada clase. Por el contrario, un sistema de armas abiertas permite elegir cualquier arma, haciendo que las clases sean casi irrelevantes. Un blog de Dice confirmó que este será el formato estándar del juego.

El blog destacó que, comparando listas de armas abiertas y cerradas, las tasas de elección de clases fueron muy similares, con diferencias de solo 1-2%. Además, las armas abiertas mostraron más bajas por hora, partidas más cortas y menos revives, y la gran mayoría de jugadores prefirió este formato, reforzando la decisión de Dice de que es el camino correcto para Battlefield 6.

Finalmente, el blog aclaró que el formato de armas cerradas seguirá disponible como mutador en el modo Portal, permitiendo a los jugadores crear sus propios formatos. También se anunciaron mejoras en el movimiento, una interfaz más clara, ajustes en el retroceso de varias armas y mejoras en ciertos gadgets.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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