Activision Blizzard realizó su reunión de ganancias del cuarto trimestre el jueves y, entre los detalles sobre una serie de IPs en su cartera, se compartió un pequeño dato de información sobre Diablo Immortal con la participación de los inversionistas. El título móvil, bastante odiado por la comunidad, se ha mantenido con perfil bajo después de una desastrosa revelación en 2018.
En Blizzcon 2018, a los fanáticos que habían estado anticipando un anuncio para Diablo 4 se les mostró el primer avance de Diablo Immortal. La reacción al spin-off móvil fue negativa casi por completo en todos los ámbitos. Esto sorprendió a Blizzard con la guardia baja, quizás sin darse cuenta de cuán fuertemente su base de fanáticos estaba buscando la próxima entrada principal en la franquicia. Desde entonces, el juego ha permanecido en gran medida en las sombras, con solo unos pocos detalles emergentes en 2019.
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La reunión de ganancias del cuarto trimestre del jueves continúa con el lento goteo de información sobre el título móvil. El presidente y director de operaciones de Activision Blizzard, Coddy Johnson, dijo en la reunión que Diablo Immortal «pasará a la fase de prueba con su primera prueba regional prevista para mediados de año«. Lo que significa que la primera oportunidad (algunos) de los jugadores de jugar será a finales del verano de 2020.
Además de esta pequeña información, más adelante en la llamada, el director financiero Dennis Durkin, que discute las proyecciones de 2020, dice: «Diablo Immortal tiene previsto ingresar a las pruebas regionales a mediados de año, pero no tenemos ningún ingreso material de ese título». por lo que se entiende de esta frase, es que Blizzard no tiene estimado generar ninguna ganancia del periodo de pruebas de Diablo Immortal. Esto sugiere que el juego no saldría en vivo el 2020. Esto le daría al equipo de desarrollo más tiempo para entregar un producto de calidad, pero también podría permitir que los competidores lleguen al mercado antes de Diablo Immortal.
En la sección de preguntas y respuestas de la convocatoria, el CEO Bobby Kotick indica que la compañía ha realizado pruebas de juego internas desde que se mostró el juego en Blizzcon 2019. En el evento anual para todas las cosas de Blizzard, Diablo Immortal mostró el sistema Ultimate Attack, seis clases de personajes, y el sistema de equipamiento. Kotick dice que las próximas pruebas Alpha regionales serán invaluables ya que los comentarios de los jugadores ayudarán a brindar «una experiencia Diablo realmente grandiosa». Después de los «comentarios» que recibió la compañía cuando se lanzó el primer trailer de Diablo Immortal, está prestando mucha más atención a lo que quieren los fanáticos.
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Después del comienzo más difícil, Activision Blizzard se toma su tiempo con Diablo Immortal. Call of Duty Mobile ha estado rompiendo récords de descargas, y la compañía está comenzando a aprender más sobre cómo funciona el mercado de juegos móviles. Con una fase de prueba planificada para mediados de año, Blizzard está buscando acertar con la entrada móvil en la franquicia de Diablo. Los fanáticos solo tendrán que ser pacientes para ver cómo resulta esto.
Diablo Immortal está en desarrollo para dispositivos móviles.






