La aparición de Devil May Cry 5 en el Tokyo Game Show la semana pasada fue uno de los momentos brillantes del evento. Desafortunadamente, pareció encontrarse atrapado en una controversia constante.
Primero las acusaciones de acoso sexual impuestas al cantante del nuevo tema de Dante, aparte que algunos fanáticos se sintieron descontentos por la presentación del componente multijugador o cooperativo que tendrá el futuro título.
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Sin embargo, tal vez la mayor controversia en torno al juego de acción de hack and slash después de su aparición en Tokyo Game Show es el hecho de que incluirá microtransacciones.
El uso de microtransacciones en Devil May Cry 5 se ha recibido con una recepción mixta por parte de los fanáticos. Mientras que algunos están preocupados acerca de cómo las microtransacciones pueden afectar el juego, otros han señalado que las microtransacciones son opcionales y todo lo que desbloquean se puede ganar en el juego.
Los defensores de las microtransacciones de Devil May Cry 5 también han señalado que esta no es la primera vez que un juego de la serie los usa, ya que Devil May Cry 4: Special Edition también incluía este modelo de negocio.
A pesar de que las microtransacciones se incluyeron en DMC4 con pocas consecuencias, su inclusión en Devil May Cry 5 es más preocupante para algunos fanáticos, y por una buena razón. Devil May Cry 4 se desarrolló originalmente sin tener en cuenta las microtransacciones, y la Edición Especial las agregó como una opción.
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Devil May Cry 5, mientras tanto, se está construyendo desde cero para incluir microtransacciones, lo que significa que hay muchas más posibilidades de que tengan alguna influencia en el sistema de progresión y la jugabilidad.
Hay evidencia de que el grindeo en un juego está directamente influenciada por si ese juego incluye o no microtransacciones. El ejemplo más notorio es probablemente Star Wars Battlefront 2, que tuvo que someterse a importantes cambios de equilibrio después de que se eliminaron las microtransacciones.
Es evidente que Capcom desea que los jugadores se respalden las microtransacciones en lugar de ignorarlas, después de todo es un modelo de negocio lucrativo, y antes que nada Capcom es una empresa. Entonces, al igual que DICE y EA, existe una clara posibilidad de que Devil May Cry 5 se haya desarrollado con ese objetivo en mente.
Creo que esa es la razón por la que algunos fanáticos vemos con malos ojos esta jugada, ya que en este punto todo es muy ambiguo. Pero si le damos chance y solo un poco de espacio a este tipo de microtransacciones, la cosa se podría tornar mucho peor en el futuro.
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Capcom ha dicho que las microtransacciones en Devil May Cry 5 son meramente opcionales para los jugadores que quieren desbloquear todo de inmediato. Es posible que Capcom esté diciendo la verdad y que las microtransacciones no tendrán un impacto significativo en el juego de Devil May Cry 5, pero tendremos que esperar al lanzamiento para averiguarlo con certeza.
Devil May Cry 5 se lanzará el 8 de marzo del 2019 para PC, PS4 y Xbox One.





