Naughty Dog ha detallado algunas de las características incluidas en la versión para PC de The Last of Us Part 1.
En un post publicado en el Blog de PlayStation, se ha confirmado que el próximo port incluirá numerosos ajustes diseñados para que los jugadores de PC saquen el máximo partido al juego.
Por ejemplo, será compatible con las relaciones de aspecto 21:9 Ultrawide y 32:9 Super Ultrawide.
También será compatible con el mando DualSense (a través de una conexión por cable) para que los jugadores puedan hacer uso de la misma retroalimentación háptica y la funcionalidad de disparo dinámico que aparecen en la versión de PS5.
«Esta versión de The Last of Us Part 1 está optimizada para PC con mejoras de calidad de vida centradas en PC», explica la entrada del blog.

«La Parte I incluirá compatibilidad con AMD FSR 2.2, compatibilidad con Nvidia DLSS Super Resolution, VSync y opciones de limitación de la velocidad de fotogramas, y una serie de características diseñadas específicamente para PC, como Calidad de texturas ajustable, Sombras, Reflejos, Oclusión ambiental y mucho más.»
Sin embargo, algunas de estas características requerirán especificaciones de primer nivel, ya que Naughty Dog también ha confirmado que el juego necesitará 32 GB de RAM para ejecutar algunos de sus ajustes más altos.
Para alcanzar los 60fps a 1440p en los ajustes preestablecidos altos del juego, se sugiere que los jugadores necesitarán 32GB de RAM y una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, AMD Radeon RX 6750XT o superior.
Mientras tanto, para alcanzar los 60 fps a 4K en ajustes Ultra, se ha aconsejado a los jugadores que tengan 32 GB de RAM y una Nvidia GeForce RTX 4080, una AMD RX 7900XT o superior.
El mes pasado, Sony retrasó el lanzamiento en PC de The Last of Us Part 1 del 3 al 28 de marzo.
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