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Se han añadido varias armas inspiradas en Halo a Destiny 2 como parte del evento del 30 aniversario de Bungie del juego.

Aunque no son réplicas exactas de sus homólogas de Halo, el evento incluye un alijo de armas gratuito que incluye objetos basados en la Magnum, el Rifle de Batalla y la Espada de Energía de la franquicia de Xbox.

También ofrece una nueva actividad para seis jugadores, Dares of Eternity, para todos los jugadores.

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El evento se lanza junto con el Pack 30 Aniversario de Destiny 2, que ofrece una nueva mazmorra, más contenido basado en juegos anteriores de Bungie, como Maratón y Mito.

Los nuevos cosméticos incluyen la espada Myth Claymore, las armas legendarias de Destiny 1, el gorrión exótico Gjallarswift, la armadura con temática de Marathon y el lanzacohetes Gjallarhorn.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo recientemente que cree que el moderno ecosistema de Microsoft puede haber permitido a la compañía retener a Bungie, creador de Halo y Destiny.

El estudio fue adquirido por Microsoft en el año 2000 antes del lanzamiento del Halo original, pero se separó de Xbox en 2007.

En declaraciones a Axios, Spencer dijo que entendía por qué Bungie quería salir de Microsoft, incluso si eso significaba renunciar a la IP de Halo.

«En aquel momento tenían grandes ambiciones. Habían vendido su negocio por una cierta cantidad de dinero. Vieron en qué se había convertido Halo. Y es como, ‘Vamos, Microsoft se benefició más que Bungie del éxito de Halo’. No hay otra historia que pueda escribirse ahí.

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«Si dices: ‘Oye, creo que tengo otro de esos en mí. Quiero realmente tomar otra oportunidad’, puedo entender el encanto de hacer eso como una compañía independiente.»

Cuando se le preguntó si creía que la separación de Microsoft era inevitable, o si Xbox podría haberse quedado con Bungie, Spencer respondió: «¿Podríamos hacerlo hoy? Creo que podríamos».


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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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