Warner Bros. Montreal ha detallado algunos de los problemas que están solucionando para parchear Gotham Knights, destacando específicamente los problemas de estabilidad del framerate que están experimentando los jugadores de consola.
El lanzamiento de Gotham Knights ha sido un poco complicado, ya que ha recibido críticas mixtas tanto de la crítica como de los jugadores. Uno de los mayores problemas que los jugadores han tenido con el juego, incluso desde antes de su lanzamiento, es el hecho de que está limitado a 30fps en consolas.
Para empeorar las cosas, muchos jugadores han informado de que a Gotham Knights le cuesta realmente mantener esos 30fps, cayendo regularmente por debajo de ellos durante el combate y empeorando aún más si hay más de un jugador en el juego. Afortunadamente, Warner Bros. Montreal ha publicado un comunicado en la página de Twitter de Gotham Knights en el que promete que el equipo está «trabajando duro» en una solución para la estabilidad del framerate, además de enumerar algunas de las otras actualizaciones que llegarán al juego.
En cuanto a la estabilidad del framerate, el comunicado dice: «Somos conscientes de que los jugadores, tanto en PC como en consola, han experimentado problemas de rendimiento. El equipo está trabajando duro en un parche más grande para mejorar el rendimiento en general y darles la mejor experiencia posible. Para los usuarios de consola, estamos tratando de resolver específicamente los problemas de estabilidad de la velocidad de fotogramas.»
Junto a esto, la página de Twitter agradece a la comunidad de Gotham Knights por seguir con el juego hasta ahora, diciendo lo «increíble» que es ver el juego en la calle. Se señala que el primer parche para los jugadores de PC ya está en marcha y que pretende solucionar algunos de los problemas más generales que los jugadores están reportando.
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