Durante las betas abiertas de agosto, los jugadores destacaron en Battlefield 6 la destrucción ambiental como uno de sus aspectos más positivos. Los desarrolladores comentaron a PCGamer que se inspiraron en lo que los fans amaban de los juegos anteriores y que la tecnología actual permitió lograr niveles impresionantes de destrucción en el entorno.
La productora principal Nika Bender mencionó que los estudios bajo Battlefield Studios se enfocaron en lo que hizo que Battlefield 3 y 4 fueran tan queridos por los jugadores, asegurándose de que los elementos que funcionaron en esos shooters clásicos se replicaran y mejoraran en Battlefield 6.
Bender explicó: “Sabíamos que Battlefield 3 y 4 eran los favoritos de los fans, y realmente nos estamos enfocando en lo que funcionó, esperando que esto siga resonando con los jugadores en Battlefield 6”. Esto muestra la intención del estudio de conectar con la comunidad y mantener la esencia de la saga.
El director técnico Christian Buhl afirmó que la mayor ventaja para lograr la destrucción ambiental sin afectar la tasa de fotogramas fue contar con hardware moderno. Además, no lanzar el juego para PS4 y Xbox One permitió a los desarrolladores elevar el piso en términos de memoria y CPU, mejorando el rendimiento general.

Finalmente, Battlefield Studios realizó pruebas rigurosas, iteraciones y optimizaciones constantes, aprovechando el motor Frostbite, diseñado para la destrucción. Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X/S, acompañado de un tráiler que muestra su destrucción ambiental y evidencia por qué los desarrolladores confían en que no habrá problemas de servidores el primer día.





