Atraer a un número considerable de jugadores nada más salir al mercado es uno de los primeros y mayores retos a los que se enfrenta cualquier juego multijugador en su lanzamiento, y para los desarrolladores que prueban suerte en este ámbito, Game Pass ha sido una forma estupenda de conseguir que la gente entre por la puerta en los primeros días tras el lanzamiento. El próximo juego de terror multijugador asimétrico de Gun Interactive, The Texas Chain Saw Massacre, es otro juego que ha adoptado este enfoque y, según la compañía, fue una decisión fácil de tomar.
En una reciente entrevista, Wes Keltner, CEO y presidente de Gun Interactive, habló sobre la decisión de que The Texas Chain Saw Massacre estuviera disponible a través de Game Pass justo en el momento de su lanzamiento, afirmando que fue «una decisión obvia».
«Has dado justo en el clavo», dijo Keltner cuando le preguntaron si tener acceso a toda la base de suscriptores de Game Pass para el lanzamiento del juego era una oportunidad demasiado buena como para dejarla pasar. «Tener tantos jugadores potenciales, llenar los servidores para que las partidas sean rápidas y el cambio a una nueva partida ágil, es primordial. Nadie quiere sentarse en un servidor vacío esperando a que se llene. Asociarnos con Microsoft y permitir que el juego estuviera disponible para millones de personas a través de Game Pass fue una decisión obvia para nosotros.»
Por supuesto, atraer jugadores en masa en los primeros días tras el lanzamiento solo va a ser el principio para cualquier juego centrado en el multijugador como The Texas Chain Saw Massacre, y el éxito real del juego probablemente vendrá determinado por lo bien que pueda mantener el interés de su base de jugadores después de eso. Pero en lo que respecta a las cifras de lanzamiento, Game Pass da al juego una oportunidad mucho mejor de llenar sus salas con más jugadores de lo que podría haber visto en circunstancias normales.
The Texas Chain Saw Massacre sale a la venta el 18 de agosto para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. En PS5 y Xbox Series X funcionará a 4K/30 FPS o 1080p/60 FPS.
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