Antes del lanzamiento de God of War Ragnarok, hubo muchas teorías sobre posibles muertes de personajes. ¿Quién podría «estirar la pata»?, sobre todo teniendo en cuenta que se trata del final de la saga nórdica. Acá hay spoilers así que procede con cautela.
Por supuesto, aunque hay varias bajas, el personaje más popular de la franquicia no es una de ellas. ¿Se lo planteó al menos el equipo de desarrollo en algún momento? El director Eric Williams se sentó con Shannon Liao de The Washington Post y confirmó que nunca estuvo en las cartas por «muchas razones».
«No nos planteamos matar a Kratos por muchas razones. Pero la principal era que esa no era la historia que queríamos contar. La historia que queríamos contar era esta idea de esta unidad de padres e hijos que se unen y luego se hacen lo suficientemente fuertes como para conocerse, y saben que se hicieron mejores el uno al otro y que si los separaras, seguirías sintiendo que estarían bien».

«Y la muerte es algo diferente. Eso crea un conjunto diferente de emociones, hay mucho dolor y arrepentimiento. Mientras que ver a tu hijo ir a la universidad es una progresión natural que no tiene tanto peso al final».
De nuevo, tiene sentido si tenemos en cuenta cómo termina la secuela. También está el hecho de que God of War Ragnarok vendió 5,1 millones de copias en su primera semana. Es poco probable que Sony o Santa Monica Studio quieran matar a su mascota más reconocible después de semejante éxito.
Además, el director creativo Cory Barlog ha insinuado futuros títulos, y Williams está más que encantado de seguir trabajando en la franquicia (aunque el estudio tenga otros proyectos entre manos).
God of War Ragnarok está disponible para PS4 y PS5.
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