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Según un nuevo informe del Washington Post, el director creativo de Bluepoint, Gavin Moore, pensó en añadir un modo fácil a Demon’s Souls durante el desarrollo, pero la idea se dejó de lado antes de que el juego saliera a la luz.

«Este proyecto rehace el trabajo de otro equipo de desarrollo», afirma Moore en la entrevista. «Aunque hemos hecho algunos cambios, nuestro mantra principal siempre ha sido preservar el espíritu y la intención de los creadores originales.»

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«Mientras considerábamos y discutíamos un modo fácil, al final decidimos que no nos correspondía -simplemente siendo custodios de este asombroso juego- añadir algo que alterara fundamentalmente su equilibrio».

La única cosa que el equipo parece haber añadido como una característica totalmente nueva es la misteriosa puerta a la que nadie puede entrar, bueno a la que nadie puede entrar por lo pronto.

Esto es consecuencia de los comentarios que Moore hizo a Game Informer antes del lanzamiento, en los que afirmaba que cree que el reto del juego es «justo» tal y como está, y que no hay opciones de dificultad en el remake del título de FromSoftware, y «tampoco debería haberlas».

En el pasado, se han dado argumentos sobre la dificultad y la accesibilidad, y algunos jugadores argumentan que los modos fáciles deberían incluirse en los juegos más difíciles para no alienar a los jugadores.

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«Hemos incluido una opción para cambiar el audio de estéreo a mono, con una opción adicional para reproducir el sonido a la izquierda o a la derecha», le dijo Moore a The Washington Post. «Para aquellos que experimentan deficiencia en la visión del color, hemos añadido la posibilidad de editar la paleta de la interfaz de usuario. Algunos jugadores son sensibles a ciertos tipos de movimiento de la pantalla, así que hemos incluido una palanca para el desenfoque de movimiento y el movimiento de la cámara».

Además, Moore señala que el DualSense de la PS5 ha sido muy útil para los jugadores que buscan nuevas formas de abordar la infame curva de dificultad del juego, y reitera que la retroalimentación háptica y los ajustes de disparo adaptativos del título también pueden ser desactivados.

Demon’s Souls está disponible ahora mismo en PlayStation 5.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.