Todas las imágenes mostradas para el próximo juego de Hideo Kojima, Death Stranding, han mostrado la jugabilidad desde una perspectiva en tercera persona, similar a la anterior Metal Gear Solid de Kojima. A pesar de lo que se ha demostrado hasta ahora, Kojima dice que el juego se puede jugar desde una perspectiva en primera persona. No obstante, Kojima se apresuró a aclarar que el juego no es un shooter en primera persona.
La noticia viene del propio Kojima a través de un tweet en el que señala que muchas veces es cuestionado sobre algún enfoque en primera persona para Death Stranding. El director quiso aclarar esas dudas de una vez por todas.
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Pero en el clásico estilo de Kojima, después de dar un poco de información sobre el enfoque en primera persona, hace una transición para hablar del juego en sí y de cómo es un género totalmente nuevo por sí mismo. Hace algunas semanas, el director utilizó términos similares para describir Death Stranding y ha dicho muchas veces antes que será un tipo de juego completamente diferente a lo que los jugadores han experimentado antes.
Since I get this question alot, DEATH STRANDING is different from stealth game. You can enjoy First Person View but not a First Person Shooter game. It’s brand new game genre that adapted the concept of strand that we call Action Game, Strand Game (Social Strand System). pic.twitter.com/W1oWfvO7B5
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 27, 2019
En este tweet, Kojima llama una vez más a Death Stranding un «Juego de acción, Un juego de relaciones (Social Strand System)» que parece reunir piezas de lo que se ha revelado del juego hasta ahora. Lo más obvio es que Death Stranding tiene el formato de un juego de acción/aventura con una perspectiva en tercera (o primera) persona siguiendo a un solo personaje. Pero luego menciona «Strand», que sin duda es una de las principales razones por las que Kojima ha titulado el juego Death Stranding.
El Social Strand System puede estar haciendo referencia al aspecto multijugador en línea del juego, que se ha revelado ser un sistema multijugador asincrónico en el que los jugadores pueden afectar a los mundos de juego de los demás sin tener que verse jamás. Este es un sistema multijugador para el que Geoff Keighley dijo recientemente que «la gente no está preparada».
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Gracias al juego y a las demostraciones realizadas este mes en la Gamescom, ahora sabemos que Death Stranding se trata del protagonista Sam Bridges, que conecta las costas este y oeste de las Ciudades Unidas de América mediante la conexión de una serie de matrices de comunicaciones en todo el país. Pero a pesar de toda esta nueva información sobre el juego, gran parte de ella sigue siendo un misterio. Al menos ahora está claro que los jugadores pueden intentar descubrir ese misterio tanto en tercera como en primera persona.
Death Stranding sale a la venta el 8 de noviembre del 2019 para PS4.





