582
Views

El mundo finalmente tuvo una visión extendida de Death Stranding hace unos días, y en el trailer de más de ocho minutos, se reveló mucho sobre qué esperar del juego. Hideo Kojima es conocido por sus estructuras de trama deliberadamente obtusas y no ha cambiado mucho al respecto, y cada escena genera más confusión que comprensión.

Sin embargo, una cosa que los fanáticos obtuvimos, nunca antes mostrada, fue una mirada a la jugabilidad real, incluido el ciclo de retroalimentación que podría establecerse para Death Stranding y hacer que los jugadores regresen de manera constante al mundo.

Death Stranding ha sido uno de los lanzamientos más esperados para PS4 desde que se anunció por primera vez en el 2016. Desde entonces, la información ha sido difícil de obtener, pero aún así siempre se supo que sería un proyecto ambicioso, ya que el director declaró que sientía el apoyo de sus compañeros para llevar a cabo los tipos de proyectos que realmente desea.

RELACIONADO: EL TRAILER JAPONÉS CONTIENE BATALLAS CONTRA JEFES

El título también es famoso por las muchas celebridades involucradas en su producción, que incluye a Norman Reedus, Mads Mikkelsen y Guillermo del Toro, todos los cuales son amigos de Kojima. Sin embargo, a pesar de toda la información sobre quién estuvo involucrado y lo entusiasmados que estaban todos con el juego, ayer fue la primera vez que información concreta sobre Death Stranding vio la luz.

El mismo Hideo Kojima presentó el tráiler con una breve descripción de la historia de Death Stranding, que también da pistas sobre la jugabilidad. Kojima dijo que el juego es un «tipo de juego de acción completamente nuevo» que obligará a los jugadores a reconectarse con civilizaciones aisladas. El juego también tratará de conectar con otros jugadores de todo el mundo. Aquí está el tweet de Kojima:

Por suerte, el tráiler del juego nos da más detalles para analizar. Se ve que es un juego de acción de ciencia ficción en tercera persona que se centra alrededor de una gran explosión que causa que la lluvia caiga sobre el planeta y envejezca todo lo que toca. Sam, el personaje de Norman Reedus, navega por el mundo a través del uso de un traje de plástico para protegerse y hace entregas otros sobrevivientes.

El recorrido nos llevará a través de un mapa dinámico, en donde los jugadores podremos usar escaleras y otros dispositivos para explorar. Además que se centrarán en la supervivencia tanto como en la acción. Y, a partir de lo que pudimos ver, la acción estará disponible en mecánicas de manejo de vehículos, combate con armas de fuego, además de otros sistemas.

RELACIONADO: PODRÍA SER QUE EL TÍTULO SOLO CONTARÁ CON EXCLUSIVIDAD TEMPORAL

Quizás el elemento más interesante que se mostró fue lo que le sucede a Sam cuando «muere». La muerte no es el final para Sam en Death Stranding. En cambio, el juego obliga a los usuarios a jugar en primera persona en un purgatorio donde parece que Sam buscará su cuerpo. El área del purgatorio también parece ser donde reside el personaje de Mads Mikkelsen, o al menos en dónde prospera. Sin embargo, Kojima ha dicho que cada muerte tiene un impacto en la historia del juego, por lo que los jugadores deberán hacer todo lo posible para evitar fallecer.

Hay muchas cosas que no sabemos sobre Death Stranding, pero eso es bueno, parte del atractivo del juego ha sido el misterio que rodea a sus personajes y sus mecánicas. Sin embargo, ahora que los fanáticos lo han visto en acción, esperamos mucha más información, especialmente porque Death Stranding sigue siendo una de los título de PS4 más importantes, ya que la consola se precipita hacia el final de su vida útil.

RELACIONADO: EL TRAILER DEL JUEGO HA ROTO RECORDS

Etiquetas de artículos:
· · · ·
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.