Con el esperado remake de Dead Space a la vuelta de la esquina, EA y el desarrollador Motive Studio siguen ofreciendo nuevos detalles sobre el juego de terror y supervivencia.
En octubre se desvelaron los requisitos mínimos y recomendados para PC (sorprendentemente elevados), y ahora también se han revelado detalles sobre sus modos gráficos en consolas.
En PS5 y Xbox Series X, Dead Space dará a los jugadores la opción de elegir entre dos modos gráficos: el modo Calidad, que funcionará a 4K a 30 FPS con el trazado de rayos activado, y el modo Rendimiento, que funcionará a 2K (o 1440p) a 60 FPS, y sin funciones de trazado de rayos.
Dead Space, por supuesto, va a ser un ejemplo no muy común de un gran juego que opta por no lanzarse como un título cross-gen, por lo que será interesante ver hasta qué punto el juego impresionará en términos visuales y técnicos gracias a la potencia de las consolas de actual generación.
El juego sale el 27 de enero, así que no tendremos que esperar demasiado para averiguarlo.
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