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Con el esperado remake de Dead Space a la vuelta de la esquina, EA y el desarrollador Motive Studio siguen ofreciendo nuevos detalles sobre el juego de terror y supervivencia.

En octubre se desvelaron los requisitos mínimos y recomendados para PC (sorprendentemente elevados), y ahora también se han revelado detalles sobre sus modos gráficos en consolas.

En PS5 y Xbox Series X, Dead Space dará a los jugadores la opción de elegir entre dos modos gráficos: el modo Calidad, que funcionará a 4K a 30 FPS con el trazado de rayos activado, y el modo Rendimiento, que funcionará a 2K (o 1440p) a 60 FPS, y sin funciones de trazado de rayos.

https://twitter.com/deadspace/status/1613990599895711746?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1613990599895711746%7Ctwgr%5E01b1f7af0f4603cbb9c31c36d2f17c2b3f00f47d%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fdead-space-will-run-at-1440p-60-fps-or-4k-30-fps-with-ray-tracing-on-ps5-and-xbox-series-x

Dead Space, por supuesto, va a ser un ejemplo no muy común de un gran juego que opta por no lanzarse como un título cross-gen, por lo que será interesante ver hasta qué punto el juego impresionará en términos visuales y técnicos gracias a la potencia de las consolas de actual generación.

El juego sale el 27 de enero, así que no tendremos que esperar demasiado para averiguarlo.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.