Análisis
En lo que lleva de vida Gamecored, creo que he expuesto repetidas veces mi fascinación por las películas y videojuegos de terror, siendo el género zombie una de mis predilectas. Tanto así que mi novia ya no osa dejarme elegir tan libremente la película que veremos en Netflix o en el cine. Y no es que ella no las disfrute, solo que probablemente mi ímpetu por las producciones de terror es, a veces, un poquito intenso.
Eso se intensifica mucho más cuando la idea es intentar mezclar terror y humor dando como resultados muchas películas cutres de serie B. Entre ellas, toda la saga de The Return of the Living Dead, Z Nation, Pirhanas o incluso Sharknado. Sí. Son malísimas, pero me divierten, no se puede hacer nada contra eso. Y, probablemente, ese mismo gusto lo compartan los desarrolladores de Dead Rising, quienes no temen el «no tomarse tan en serio» al momento de introducirnos en el apocalipsis zombie.
Es así que vemos el regreso del protagonista de la primera entrega, Frank West. El periodista, junto a sus ácidos comentarios, se verá envuelto una vez más en una masacre liderada por hambrientos muertos vivientes que solo buscan destruir a todo aquel que se cruce en su camino. Los eventos nos sitúan nuevamente en Willamette, donde ocurrieron los hechos de la entrega original, solo que esta vez no nos limitaremos solamente al centro comercial, sino que tendremos la chance de explorar toda la extensa ciudad.
Cabe destacar que los desarrolladores idearon Dead Rising 4 de manera que funcione a dos niveles, como un reboot necesario para la franquicia y, al mismo tiempo, una especie de continuación a la historia. Y, en ese sentido, podría decirse que la meta se cumplió a cabalidad.
Al igual que en los títulos anteriores, los zombies funcionan bastante bien, hordas gigantescas de ellos pueden ser encontrados en distintos lugares del mapa. Y no exagero al decir que la cantidad de ellos que veremos en pantalla es algo obsceno e impresionante. Pero no solo eso, ya que se añadió un poco más de condimento a la ecuación y esta vez nos enfrentaremos a dos nuevos tipos de zombie: los humanos recientemente infectados cuyo apetito y agresividad es un poco más voraz que el del zombie normal y los zombies evolucionados, quienes tendrán la habilidad para esquivar ataques, trepar y dar tremendos saltos. Este elemento impide que el juego se vuelva netamente repetitivo ya que la amenaza adicional te motivará y obligará a utilizar tus armas más potentes.
Otra de los elementos que regresan de los títulos pasados son los «Maníacos», nos referimos a aquellos sobrevivientes que no han podido mantenerse cuerdos ante el caos. En esta entrega ellos serán parte de las misiones secundarias que encontraremos alrededor del mapa y, para darnos un respiro de los zombies, podríamos decir que funcionan bastante bien. Por ejemplo en el momento en que deberemos enfrentarnos a un Papa Noel totalmente loco ayudado por sus minions conformados por un séquito de duendes enanos, hilarante. No obstante, habría sido mucho mejor que implementen más de estas misiones ya que en verdad son muy pocas y, bastante sencillas de terminar.
Es bastante claro que otro de los grandes protagonistas de la saga Dead Rising es la cantidad de armas, vehículos y combinaciones que puedes llegar a hacer, digamos que podría ser su marca registrada. En ese sentido todo puede llegar a ser un disparate, un buen disparate para ser más claros. Frank es capaz de crear un arma láser a partir de los elementos más rudimentarios esparcidos por el mapa «Wow, i’m a genious!», probablemente lo seas, Frank. Dependiendo de tu estilo de pelea es bastante probable que encuentres las combinaciones que se adecuen más a ti. En mi caso fue la espada de hielo, cuyos fuertes golpes tenían la habilidad de congelar a los zombies. De la misma manera la pasé bastante bien con la ballesta que arroja fuegos artificiales, ideal para abrirte camino en zonas donde el número de enemigos te dificultan el tránsito.
De la misma manera se añadió un traje de exoesqueleto para poder interactuar con las armas más pesadas del juego. De esta manera el juego llega a un nivel más arriba en el ámbito de destrucción, la cantidad de daño que puedes hacer con estos trajes ya se vuelve algo ridículamente divertido. Y, para añadirle algo más de humor, podrás combinar estos trajes con otros elementos para crear cosas jamás imaginadas. No obstante, el Exo tiene una gran desventaja, usarlos te hace bastante lento, aparte que te imposibilitará utilizar las otras armas que tienes en stock. Es como si de alguna manera este aditamento no estuviera en concordancia con todo el estilo que el juego ha marcado desde el inicio. Es decir, uno ágil y con la libertad de mantener bastantes elementos a la mano.
Una vez mencionada las armas, es preciso acotar que los controles en Dead Rising 4 son bastante torpes, y eso es algo que podría haberse mejorado desde la entrega anterior. En muchos momentos, por más que el golpe esté bien dirigido, los ataques melee podrían errar y terminaremos golpeando al aire. O por sobretodo cuando son enemigos que se arrastran el intentar golpearlos con el botón «Y» puede llegar a ser un algo más frustrante que algunas otras misiones.
La cámara está de regreso una vez más a la franquicia, pero esta vez se le han agregado un par de características más para hacerla más funcional en esta nueva aventura. El modo visión nocturna te servirá para explorar lugares oscuros y tenebrosos, mientras que el modo análisis te ayudará a resolver muchos de los acertijos del juego, aparte que te será de gran ayuda si lo que deseas es darte el trabajo por recolectar todos los coleccionables del juego. Y, como esto es Dead Rising, siempre podrás tomarte una selfie con tu zombie favorito.
En cada sector que conforma el mapa de Willamette encontraremos Safe Houses, las cuales irán subiendo de nivel a medida que vayamos rescatando a más personas. A mayor nivel tendremos más capacidad de comprar distintos elementos que los refugiados quieran vendernos con el dinero del juego. En mi caso una de las primeras cosas que hacía al llegar a estos refugios era comprar los mapas de los distintos coleccionables para encontrarlos de manera más rápida. Intentar juntar todos te dará valiosos puntos de experiencia para mejorar las habilidades de Frank.
Precisamente, el sistema de mejoras es uno de los mejores diseñados de la franquicia, ya que se adecuan bastante bien al estilo de juego que quieres llevar. Dead Rising 4 presenta 4 ramas, Fortaleza, Pelea, Disparo y Supervivencia y cada una de ellas posee distintas habilidades que canjearemos con los Skill Points que iremos ganando a medida ue completemos misiones o que subamos de nivel. A estas alturas mi personaje está en el nivel 86 y es la segunda pasada que le doy a la campaña principal y, con eso, aún no he podido desbloquear todas las habilidades en todas las ramas. Eso demuestra que la idea principal es construir a tu personaje en base a tus habilidades predilectas.
En cuanto a los componentes online, la opción multijugador estará abierta desde el principio. Este modo nos permitirá juntarnos con otros usuarios para completar distintos retos y sobrevivir a las hordas que nos harán frente. Y todo ello deberemos hacerlo en un tiempo límite. Al final se calificará a quien del grupo hizo más daño, más muertes, etc, los mejores resultados harán que puedas subir de nivel más rápido.
Definitivamente habría sido mucho más divertido aventurarnos en la campaña principal del juego con un amigo en lugar de limitarnos a ciertas misiones. En ese sentido, todo el componente online parece una oportunidad perdida para sacarle el mayor jugo posible al juego. En lugar de incorporarlo a nuestro progreso con Frank, el multijugador nos aleja de eso y propone sus propias ramas de mejoras y de nivel. Siento que este modo se pierde mucho de lo que, hasta el momento, aprecié y me gustó del título.
Dejando eso de lado, señalo que voy por mi tercera pasada ya que es bastante divertido regresar a Willamette con el new game plus y llevar todas mis mejoras al máximo posible. Aparte de ellos aún hay muchos coleccionables que me faltan conseguir, aparte que me interesa bastante encontrar alguna otra referencia a otros juegos de Capcom, como el divertido traje de Vega (Street Fighter) que es el atuendo oficial de mi personaje.
Dead Rising 4 no se la toma en serio al momento de intentar llevar a la vida un holocausto zombie, pero sí que lo hace al intentar brindarnos una experiencia divertida y bastante enviciante. Del mismo modo, como se dijo anteriormente este título cumple muy bien su propósito de presentarnos una especie de reboot suave para las nuevas generaciones y de hecho marca un sendero claro para los próximos títulos de la franquicia que espero salgan pronto.





