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Cyberpunk 2077 ha sido uno de los juegos más esperados del año y muchos se molestaron cuando el título sufrió un retraso. Si bien no han dado una razón concreta por la cual el juego se haya retrasado, Internet se ha apresurado en adivinar cuál puede ser el problema. Ahora el desarrollador del juego hay soltado algunas noticias de por qué el juego se ha retrasado.

En la parte posterior de sus exitosos juegos, CD Projekt Red se ha forjado una reputación por sus detallados juegos de mundo abierto. The Witcher 3 fue uno de los juegos más aclamados de esta generación y muchos quieren ver un juego de calidad similar, con un futuro distópico como telón de fondo para la acción.

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El razonamiento detrás de la demora fue discutido por Cory Barlog, quien es el director creativo de SIE Santa Monica Studio. Barlog aclaró que cada juego «funciona mal antes de que esté optimizado para el hardware», y luego explicó la logística de un juego que alcanza el estado de oro. Este mensaje fue en respuesta a los rumores de que Cyberpunk 2077 se había retrasado debido al bajo rendimiento en la PS4 y Xbox One. En el tablero de mensajes, Benzenzimmern de CD Projekt Red confirmó que el retraso se debió a la optimización, pero que este era un proceso normal para casi todos los juegos.

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Ya se han retrasado muchos juegos este año, y aunque los jugadores quieren ver los títulos lo antes posible, es compresible el retraso si es con el propósito de entregar un producto excelente. Los juegos tardan años en desarrollarse y es de esperar que haya retrasos en el proceso. Lo que hace que Cyberpunk 2077 sea un caso especial es que los jugadores han estado esperando el juego desde que se anunció hace siete años. Esta larga espera añadida a la reputación de CD Projekt Red, por crear juegos de calidad, ha creado mucha expectativa.

Cyberpunk 2077 está actualmente en desarrollo y se lanzará el 17 de septiembre del 2020 para PC, PS4, Stadia y Xbox One.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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