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Siempre es agradable encontrarse con sorpresas inesperadas en el universo de los juegos indies, y usualmente siempre está Devolver Digital involucrado en estos casos. Cult of the Lamb es el nuevo juego desarrollado por Massive Monster y publicado por Devolver Digital, y no solo está dando mucho que hablar en el medio, sino que parece coronarse como el mejor juego indie del año. Nosotros hemos tenido la oportunidad de jugarlo y les contaremos de qué trata y que tal nos pareció este nuevo roguelike.

En Cult of the Lamb tomaremos la forma de una pequeña y adorable oveja, la cual, luego de ser sacrificada para evitar el renacimiento de una tétrica identidad conocida como The One Who Waits (El que espera), se convertirá en un vasallo de este último y dará inicio a una aventura bastante peculiar que combinará el combate, la exploración y la construcción de un culto.

Lo primero que llama la atención del juego es el diseño del mundo y los personajes. Personajes antropomorfos con ojos y facciones adorables que a su vez realizan acciones bastante oscuras y tétricas, algo que nos hace recordar mucho a la estética de The Binding of Isaac. Todos los escenarios, que en sí son habitaciones cuadradas, nos van mostrando el mundo de The Old Faith (La Antigua Fe) y se dividen entre zonas tétricas donde usualmente se da el combate y otros más naturales y brillantes, como la zona donde expandiremos nuestro culto. También es importante señalar el apartado de efectos de sonido y voz, a pesar del aspecto adorable de muchos personajes del juego, las voces te darán ese toque suficiente de terror como para que los puedas considerar parte de tus pesadillas.

Por otro lado, lo primero que debemos hacer para empezar nuestro camino en liberar a The One Who Waits, es luchar hacia la libertad. Acá tenemos una primera prueba de lo que será el combate en Cult of the Lamb, frenético, de golpes rápidos, acciones evasivas para no ser dañados y muchos movimientos que nos van a hacer recordar a Hades de Supergiant Games. El juego es un roguelike y como tal, conforme avancemos, tendremos acceso a armas más poderosas, pero manteniendo la base de ser cuerpo a cuerpo. Por otro lado, también podremos utilizar maldiciones, ataques de rango muy al estilo de Hades, pero con diversas variantes que no solo destacan en su versatilidad sino también en su animación. Todo esto redondea a un combate que puede parecer sencillo en principio, pero que te tendrá totalmente atento y concentrado.

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Hasta aquí podríamos hablar de un juego indie bastante completo y entretenido, pero entra la mecánica más interesante, la construcción del culto. Si bien el combate es la primera interacción que tendrás en el juego, es formar tu culto lo que te dará las armas necesarias para sobrevivir y poder liberar a The One Who Waits, encadenado por cuatro Dioses Antiguos, a los que deberás vencer. ¿Pero, qué es la construcción del culto? Para ponerlo simple, nos dedicaremos a conseguir recursos, construir un pueblo y reclutar nuevos adeptos para que nos ayuden con estas tareas. 

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Los nuevos miembros de nuestro culto serán en su mayoría civiles que rescatarás de ser sacrificados durante tus aventuras, pero a su vez los jefes a los que derrotes también se sumarán a tus filas, pero en su forma más inofensiva. El manejo de estos miembros es crucial para maximizar la generación de recursos, y para esto no bastará con solo reclutarlos. Como líder del culto, deberás asegurarte que tus nuevos fanáticos tengan un lugar limpio donde dormir, comida, y afecto desde tu posición de líder.

A cambio, ellos te darán su fidelidad incondicional, lo que te permitirá desbloquear nuevas construcciones, habilidades y armas. También deberás llevar a cabo sermones diarios, para mantener su fe intacta, y establecer nuevas leyes, todas mecánicas que se complementan perfectamente, y que, aunque pueden resultar repetitivas por momentos, no se vuelven un trabajo tedioso en ningún momento. Esta mecánica y la de las “cruzadas”, tus viajes para combatir a La Antigua Fe, interactúan de una manera completamente natural y demuestra una excelente ejecución por parte del equipo desarrollador.

Adicional a esto, debemos mencionar que existen diversos minijuegos a los que podrás acceder conforme vas avanzando en el juego. Si bien estos son de naturaleza sencilla, pueden sumarte muchas horas más de diversión sobre todo porque no son obligatorios para avanzar en el juego.

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Con todas estas mecánicas asociadas, el juego podría parecer bastante complicado para alguien sin mucha experiencia en videojuegos. Sin embargo, amarrado muy bien de la historia, el juego te va presentando cada una de las mecánicas de a pocos, de forma muy natural. De esta manera no solo aprendes las mecánicas a buen ritmo, sino que encajan naturalmente en el desarrollo de la historia y de tu personaje. Incluso en la marca de las 4 horas vas a seguir aprendiendo nuevas mecánicas para mantener a tu culto y a tu personaje.

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Massive Monster definitivamente ha dado en el clavo con Cult of the Lamb. El juego nos brinda una aventura y combates rápidos y frenéticos y a la vez un pequeño “simulador de vida” para cuando quieras descansar las manos y conocer de la vida de tus fanáticos, así como completar pequeñas misiones que ellos mismos te dan, las cuales te pondrán en situaciones bastante particulares con tu culto. Definitivamente es un juego que veremos en los Game Awards y nos atrevemos a decir que estamos frente al indie del año.

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Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Cult of the Lamb brindada por Devolver Digital. El juego está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbos Series X|S y Nintendo Switch.