629
Views

Sucker Punch Productions les da a los fanáticos una idea de cuánto tardarán en vencer Ghost of Tsushima. El desarrollador reveló mucho más sobre el juego y las características de su título exclusivo de PS4 la semana pasada en una transmisión de 18 minutos de Ghost of Tsushima.

En declaraciones a la publicación brasileña Voxel, el director creativo de Ghost of Tsushima, Nate Fox, dijo que es «difícil» responder la pregunta de cuánto dura el juego debido a su tamaño. Cuando Sucker Punch Productions estaba probando el juego, tenía probadores jugando durante seis horas y media al día, pero muchos no completaron la historia porque estaban ocupados mirando otras cosas en la isla de Tsushima.

RELACIONADO: MIRA LOS DETALLES DEL STATE OF PLAY

Fox también ha confirmado que es el juego más grande que el equipo ha desarrollado, por lo que muchos no se sorprenderán al saber que algunos jugadores se desviaron.

Luego, la publicación le preguntó a Fox si sería posible que los jugadores de Ghost of Tsushima pasaran 30, 40 o más de 50 horas completando todas estas actividades opcionales.

Fox confirmó que el juego podría durar tanto tiempo, pero que se necesitaría menos para superar la historia del juego. El desarrollador también dijo que «recomendaría» que los jugadores no solo revisen la historia del juego y que vean todo lo demás que Tsushima tiene para ofrecerles.

Los fans pudieron ver muchas de las actividades opcionales de Ghost of Tsushima en el nuevo video de juego de la semana pasada. El juego presenta recursos para recoger, santuarios para visitar y nuevos atuendos para el protagonista Jin.

Los jugadores también podrán seguir animales como zorros y pájaros, ya que llevarán a Jin a áreas importantes y cosas nuevas para ver en la isla. El juego no presenta waypoints, lo que significa que los jugadores tendrán que buscar pistas ambientales como esta para moverse.

El juego también ofrece varias formas para que los jugadores sean creativos, algo que podría aumentar el tiempo que pasan en él. Se ha confirmado un modo de foto y un modo de cine Samurai que hace que el juego se vea como una vieja película de samurai.

RELACIONADO: EL MAPA DEL JUEGO SERÍA COLOSAL

Sin embargo, lo que puede ser más sorprendente es que Sucker Punch Productions ha logrado mantener el tamaño de archivo de Ghost of Tsushima tan pequeño. Si el juego ofrece tantas horas de juego como Fox lo sugiere, muchos se sorprenderán al saber que no ocupa completamente el disco duro de la PS4.

Ghost of Tsushima se lanzará el 17 de julio para PS4.

Y, por cierto, ¡estrenamos nuevo podcast! Y en nuestro primer episodio hablamos largo y tendido de Ghost of Tsushima, además de The Last of Us Part II y las implicancias del Unreal Engine 5 para la rivalidad de la próxima generación de consolas. ¡Te comparto el link abajo!
Etiquetas de artículos:
· ·
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.