El desarrollo de Silent Hill 2 está «cerca» de completarse, según Bloober Team. Tras meses de expectativa, Konami, propietaria de los derechos, anunció en octubre que el estudio polaco responsable de The Medium, Layers of Fear y Blair Witch estaba rehaciendo su juego de survival horror de 2001 para PS5 y PC.
«Silent Hill 2 está técnicamente listo», reveló Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, en una nueva entrevista con PAP Business (vía Bankier y Google Translate). «Esto no significa que el juego esté terminado, pero estamos cerca».
«Sin embargo, el tema del calendario de lanzamiento depende de nuestros socios, cómo será la promoción y cuándo debutará el título no está directamente en nuestras manos».
Impulsado por Unreal Engine 5, el remake introducirá una cámara por encima del hombro, mientras que Bloober está reconstruyendo el sistema de combate y ciertas set-pieces.

El juego saldrá para PS5 como exclusiva de consola, así como para PC, y el editor Konami ha dicho que creadores originales como el director de arte Masahiro Ito y el compositor Akira Yamaoka están «estrechamente» involucrados en el proyecto.
El remake de Layers of Fear de Bloober saldrá a la venta en junio, y el estudio también está trabajando en una nueva IP de survival horror.
Esta última se encuentra en una fase temprana de desarrollo y su lanzamiento no está previsto antes de 2025. Lo publicará el sello Private Division de Take-Two.
Tras los ports de Layers of Fear y Blair Witch VR, Babieno también sugirió a PAP Business que Bloober planea crear un juego dedicado a la realidad virtual.
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