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Amazon Games ha anunciado hoy que Crucible, su shooter competitivo para PC, se lanzará el 20 de mayo de 2020. En Crucible, los jugadores eligirán entre una diversa lista de alienígenas, robots y humanos, y trabajarán con sus compañeros de equipo para cazar oponentes, derribar criaturas hostiles y capturar objetivos, todo ello en un planeta pícaro al borde del espacio conocido.

Crucible enfrenta a equipos de cazadores contra un planeta peligroso en busca de la Esencia, un recurso que amplifica los poderes de los cazadores. Los jugadores empiezan cada partida seleccionando de una alineación de 10 cazadores distintos, cada uno con sus propias armas y habilidades. Crucible tiene un cazador para cada estilo de juego, incluyendo a Earl, un camionero interestelar que está construido como tanque junto con su arma.

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Bugg, un robot botánico cuya principal preocupación es proteger sus plantas, y Summer, una campeona de lucha y antigua soldado cuyos lanzallamas mantienen las cosas calientes en el campo de batalla.

A medida que los jugadores recogen Esencia, sus cazadores suben de nivel, aumentando su poder y mejorando sus habilidades. El trepidante combate de Crucible requiere que los usuarios reevalúen y ajusten constantemente sus estrategias, adaptándose a los movimientos de sus oponentes y al siempre cambiante planeta en sí.

El título se lanzará con tres modos: Heart of the Hives, Harvester Command, and Alpha Hunters.

  • Heart of the Hives: Dos equipos de cuatro jugadores se enfrentan a los gigantescos jefes Colmenas que se extienden por todo el mundo. Cada Colmena contiene un valioso Corazón, y el primer equipo en capturar tres Corazones gana la partida.
  • Harvester Command: Este modo desafía a dos equipos de ocho jugadores para capturar y mantener las Harvesters esparcidas por el mapa, compitiendo por el control de la Esencia que las atrajo a todas al planeta. El primer equipo que agote los recursos de su oponente gana.
  • Alpha Hunters: Ocho equipos de dos luchan por ser el último equipo en pie.

«En Crucible, cada combate es diferente, y las elecciones de los jugadores realmente importan», dijo Christoph Hartmann, vicepresidente de Amazon Games.

«Cada oponente, equipo y modo plantea peligros únicos, y no hay dos partidas iguales, por lo que los jugadores deben adaptarse constantemente a todo lo que el mundo y los otros equipos les lanzan. Nos entusiasma que los jugadores se unan a la caza en un par de semanas, y estamos ansiosos por saber qué piensan de ello».

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Crucible está siendo desarrollado por Relentless Studios, un equipo de desarrollo de Amazon Games con sede en Seattle.

El estudio está dirigido por Louis Castle, cofundador de Westwood Studios, e incluye a veteranos de la industria con experiencia previa en compañías como Activision Blizzard, ArenaNet, Electronic Arts y Xbox.

Crucible será el primero de los dos títulos principales de Amazon Games en 2020, seguido del lanzamiento de New World en agosto de 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.