Cronos: The New Dawn es el próximo título de terror de Bloober Team, que se lanzará en 2025 y presenta una premisa postapocalíptica con elementos de viaje en el tiempo. Dado que el último esfuerzo de ciencia ficción del estudio fue Observer en 2017, ¿qué motivó un regreso al género? Como reveló el director y diseñador Wojciech Piejko a IGN, la razón fue diferenciar Cronos del remake de Silent Hill 2.
“Por supuesto, sabíamos que estábamos haciendo el juego de Silent Hill, así que no queríamos superponernos a, digamos, una historia más realista. Dijimos: ‘Está bien, vamos a hacer esto, así que necesitamos ir a otro lugar para tener un mundo diferente y no repetirnos.’ Así que sí, así es como surgió Cronos.”
Bloober Team ha tenido otros títulos ambientados en entornos “realistas” antes de Silent Hill 2, incluyendo Layers of Fear, Blair Witch y The Medium. Cronos: The New Dawn transcurre en dos periodos: la Polonia de los años 80 y su futuro arruinado, donde El Cambio ha dado lugar a creaciones horripilantes.
Los jugadores deben localizar desgarros temporales en el futuro y regresar al pasado para encontrar a ciertos individuos. Utilizando el Harvester, sus Esencias son extraídas y llevadas al futuro para un propósito desconocido. La jugabilidad utiliza una perspectiva sobre el hombro y armas que se transforman.

Cronos: The New Dawn llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC. Mantente atento para más detalles y más jugabilidad en el futuro.





