El esperado Crimson Desert, desarrollado por Pearl Abyss, ha sido señalado por tomar inspiración de múltiples títulos del género, algo que incluso sus propios responsables consideran natural dentro de la industria. Sin embargo, estas influencias han generado opiniones divididas.
Uno de los comentarios más llamativos proviene de Michael Douse, de Larian Studios, quien describió el juego como “una mezcla cínica de mecánicas prestadas”, comparándolo con una recopilación de ideas conocidas. Aun así, dejó claro que el juego resulta divertido, lo que matiza su crítica.
Douse también reflexionó que esta práctica no es exclusiva de este título, señalando que muchos juegos AAA reutilizan y evolucionan sus propias fórmulas, por lo que Crimson Desert no sería necesariamente más “cínico” que otros. De hecho, destacó que al menos intenta aportar algo nuevo en lugar de simplificar la experiencia.
Además, mostró entusiasmo por el futuro del juego, sugiriendo que podría alcanzar un momento destacado similar al de Dragon’s Dogma con su expansión Dark Arisen, dado el impulso que ha ido ganando con el tiempo.
Más allá de la polémica, el juego ha demostrado ser un éxito, con una recepción que ha mejorado tras su último parche, el cual añadió contenido como nuevas monturas, eliminó elementos generados por IA y optimizó el rendimiento. En conjunto, Crimson Desert sigue consolidándose como una propuesta fuerte dentro del género, pese a las críticas sobre su originalidad.





