Se ha revelado que The Legend of Zelda: Skyward Sword HD de Nintendo Switch ha sido portado por el mismo estudio detrás de Twilight Princess HD de 2016. El estudio australiano, Tantalus, fue el encargado de crear la versión HD del juego de Wii, al igual que hizo con la anterior reedición de Zelda para Wii U.
Tantalus se ha forjado una reputación como una de las principales casas de conversión de port y HD, habiendo trabajado recientemente en las ediciones definitivas de Age of Empires II y III, así como en las versiones para Switch de Rime, Sonic Mania y otras.
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Sin embargo, es probable que Nintendo también haya estado muy involucrada en la planificación de la versión HD. El director general de Tantalus, Tom Crago, comentó también sobre el papel de la compañía en su anterior proyecto, Twilight Princess HD

«[Estuvieron] muy, muy involucrados. El propio Aonuma, obviamente, firma todo, es su juego. En todos los niveles estuvo omnipresente. Además, había un equipo de personas en Kioto dedicadas al juego, así que hubieron conversaciones diarias, llamadas regulares, un poco de ida y vuelta entre nosotros en Melbourne y Nintendo en Kioto, y construcciones e informes regulares, y todas esas cosas. Así que sí, absolutamente, estaban muy involucrados».
Según el portal de datos OatmealDome, que afirma haber revisado el código de Skyward Sword HD, el juego de Wii se adaptó para funcionar de forma nativa en Switch. Sin embargo, al igual que algunos de los remasters anteriores de Nintendo, algunos elementos son emulados.
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Se dice que el departamento europeo de I+D de Nintendo desarrolló un emulador oficial interno para GameCube y Wii llamado Hagi, para la compilación de Super Mario 3D All-Stars del año pasado, del que probablemente Skyward Sword se benefició en algunas áreas para simular de forma auténtica el juego original de Wii.
Skyward Sword HD salió a la venta el día de ayer y presenta unos controles «más sutiles e intuitivos», además de una velocidad de fotogramas de 60 fps y unos gráficos HD mejorados.




