El próximo Resident Evil 4 parece que va a ser el remake de RE más fiel de Capcom hasta la fecha, pero eso no significa que no vaya a introducir cambios. Desde el combate a los nuevos tipos de enemigos, pasando por la historia, todo cambia con respecto al original de 2005 en muchos aspectos, incluido el personaje de Ashley Graham.
Ashley, la hija del Presidente de los Estados Unidos, desempeña un papel fundamental en el juego y a menudo está al lado de Leon, pero aunque su representación y su implementación en el juego molestaron a muchos jugadores en el juego original, en el remake, Capcom está haciendo una serie de cambios clave, según ha revelado por cortesía de Game Informer.
Algunos de los cambios relacionados con la jugabilidad se detallaron recientemente, como que Ashley ya no tendrá barra de salud, que los jugadores no podrán esconderla en los contenedores durante los combates y que tendrá un botón específico para darle órdenes sencillas. Mientras tanto, los entornos del juego también contarán ahora con más «obstáculos de equipo», para los que necesitarás tener a Ashley contigo, lo que te permitirá, por ejemplo, enviarla a través de espacios reptantes. Esto también animará a los jugadores a volver a zonas anteriores con Ashley en compañía para acceder a algunos de esos obstáculos antes inaccesibles.
Otro cambio clave es que los jugadores ya no podrán ordenarle que se detenga y luego volver por ella tras limpiar una zona de enemigos, ya que Capcom quería que estuviera más en compañía de Leon que en el original.
«Como personaje, queríamos tenerla a tu lado para que dejara huella», dice Yasuhiro Ampo, uno de los dos directores del juego. «Y como juego, tenerla escondida mientras luchabas en el original era divertido en cierto modo. Pero tener un personaje como Ashley y que desapareciera durante un tiempo era un desperdicio. Queríamos evitar eso en el remake».
Su compañero Kazunori Kadoi añadió: «Al hacer una inteligencia artificial, no quieres que se interpongan en tu camino. Pero si puedes olvidarte de ellas y se cuidan solas, no parece que las estés protegiendo de verdad. Encontrar el equilibrio entre ambas cosas es difícil».
Mientras tanto, desde el punto de vista de la historia, Capcom también ha realizado cambios en la caracterización de Ashley, haciéndola «un poco más seria».
«Su personaje es un poco más serio que el original», dice Ampo. «Hemos pensado mucho en cómo reaccionaría alguien de forma realista cuando se le pone en esas situaciones. Y en ese contexto, reforzamos la realidad de sus interacciones con León. Lo mismo ocurre con la conversación que mantiene con Leon mientras viajan».
Kadoi añadió: «En un momento dado, incluso lo hicimos de forma que pudieras cogerla de la mano y guiarla, pero [Ampo] pensó que parecía que estaban demasiado cerca y no le gustó. Así que al final no lo hicimos».
Resident Evil 4 sale a la venta el 24 de marzo para PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC.
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