El creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, ha revelado que su próximo juego será un título de acción y aventura con temática de terror, que tiene como objetivo un lanzamiento multiplataforma en 2023.
Toyama comenzó en Konami, donde trabajó en Snatcher y en International Track & Field. Luego dirigió la película original Silent Hill, que dio lugar a una de las franquicias de terror más populares de todos los tiempos. Toyama se trasladó a Sony en 1999, donde creó la serie Siren y Gravity Rush.
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A principios de este mes se reveló que Toyama fue uno de los fundadores de un nuevo estudio, que se formó en agosto. El director se unió a Kazunobu Sato y Junya Okura para crear Bokeh Game Studio, donde trabajarán en nuevos títulos. La salida de Toyama de Sony acabó con los rumores de su participación en el supuesto resurgimiento de Silent Hill en la PS5, ya que ya no está en la empresa.

Bokeh Game Studio no lleva mucho tiempo en el rubro, pero ahora sabemos algunos detalles sueltos sobre uno de los primeros títulos que el estudio está produciendo. Según una entrevista con IGN, Toyama confirmó que el estudio está trabajando en un juego de acción y aventura con temática de terror, aunque está dirigido a un público más amplio, en lugar de a los fanáticos del terror duro y crudo.
Toyama también confirmó que el juego será un lanzamiento multi-plataforma. La plataforma principal del juego será PC, pero también llegará a consolas. La ventana de lanzamiento actual del juego es 2023, ya que sólo ha entrado en las primeras etapas de desarrollo, por lo que no deberíamos esperar oír más sobre él durante bastante tiempo.
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Siempre es emocionante cuando los creadores de franquicias clásicas son capaces de desarrollar por sí mismos el tipo de juegos que les interesa hacer. No siempre funciona, como puede atestiguar la respuesta polarizadora a Death Stranding de Hideo Kojima, pero al menos los desarrolladores tienen la oportunidad de demostrar su valía sin interferencias de arriba.
Toyama creó dos de las mayores franquicias de terror de todos los tiempos, y estamos deseando ver el primer título producido por su propio estudio.
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