Rayman y el creador de Beyond Good and Evil, Michel Ancel, ha anunciado que deja la industria de los videojuegos. El diseñador, que había estado trabajando en Beyond Good and Evil 2 y en Wild, afirmó en un post de Instagram que había decidido centrarse en una nueva carrera.
Ancel dijo que su decisión de alejarse de la industria de los videojuegos no afectaría a Beyond Good and Evil 2 o al desarrollo de Wild. «Hoy es un día muy especial para mí. Después de más de 30 años, he decidido dejar de trabajar en los videojuegos y concentrarme plenamente en mi segunda pasión: La vida salvaje», escribió.
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«Mi nuevo proyecto tiene lugar en el mundo real y consiste en un santuario abierto de vida silvestre dedicado a la educación, los amantes de la naturaleza y … los animales salvajes.»
«Muchos de ustedes querrán saber qué pasará con Wild y BGE2. No se preocupen, ya que desde hace muchos meses los equipos son autónomos y los proyectos van súper bien. Pronto se verán cosas hermosas».
El diseñador francés de videojuegos es más conocido por su trabajo de más de 20 años en Ubisoft, donde creó la serie de juegos Rayman y dirigió el título clásico de acción y aventura de culto, Beyond Good and Evil.
Recientemente, Ancel estuvo involucrado en el desarrollo de una secuela de BGE, y en 2014 había formado un estudio de juegos independiente llamado Wild Sheep, donde más tarde anunció un juego de supervivencia prehistórico llamado, Wild.
Wild, una exclusiva de PlayStation publicada por Sony Interactive Entertainment, se anunció en la Gamescom en 2014, pero poco se ha visto desde entonces.
En un comunicado emitido Ubisoft agradeció a Michel por la «increíble visión creativa» que aportó a la compañía. «Hoy Ubisoft anuncia que Michel Ancel ha decidido dejar la industria de los videojuegos después de una carrera excepcional que abarca más de 30 años».
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