170
Views

Tras generar gran expectación en The Game Awards, Remedy Entertainment aún no ha revelado todos los detalles de Control Resonant. Sin embargo, el director creativo Mikael Kasurinen reafirmó a Game Informer que el juego será un action RPG “open-ended” y ofrecerá travesías rápidas, entornos distorsionados y poderes y armas alucinantes.

En medio del combate veloz y los entornos surrealistas, Manhattan se presenta como un nuevo escenario aterrador tras la invasión de los Hiss en la Oldest House. Kasurinen destacó que la manera de manejar la travesía será uno de los elementos más llamativos del juego.

El estudio también confirmó que Control Resonant se sitúa siete años después de los eventos del primer juego. Dylan, tras despertar de su coma, canaliza un nuevo arma llamada Apparent para enfrentarse a las fuerzas hostiles que ocupan la ciudad, mientras intenta encontrar a Jesse, quien ha desaparecido misteriosamente.

Durante su viaje, Dylan tendrá que tomar decisiones imposibles que podrían afectar el futuro de la humanidad, planteando dilemas éticos que podrían incluso poner en conflicto la seguridad de su hermana con la del mundo. El alcance de estas decisiones aún se mantiene como un misterio.

Control Resonant está previsto para lanzarse este año en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Remedy promete que será su “juego más grande y ambicioso” hasta la fecha, evitando crear algo seguro o predecible, y buscando ofrecer una experiencia impactante y única para los jugadores.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.