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Remedy Entertainment lanzó la actualización 1.4.0 de Control Resonant, una de las más importantes desde el estreno del juego. Su principal novedad es la llegada de New Game++, un modo pensado para quienes ya completaron New Game+, permitiéndoles continuar la aventura de forma prácticamente ilimitada mientras conservan el progreso y la configuración de su personaje.

Además del nuevo modo, la actualización introduce importantes mejoras de calidad de vida. Ahora el Build Power aparece directamente en la pantalla de equipamiento, facilitando la gestión del personaje, mientras que nuevas notificaciones del HUD informan cuando existen mejoras o compras disponibles en The Gap. También es posible consultar los materiales marcados directamente desde los vendedores ubicados en el mapa.

Otra de las novedades más destacadas afecta a la Unknown Zone, donde la frecuencia e intensidad de los combates se redujo entre un 10 % y un 15 %. Con este ajuste, Remedy busca ofrecer una experiencia más equilibrada, permitiendo a los jugadores explorar el entorno con mayor tranquilidad sin sacrificar el desafío.

En el apartado técnico, el estudio añadió nuevas opciones de audio, incluyendo un control independiente para el volumen de las conversaciones por radio y ajustes para equilibrar el sonido entre los auriculares y el altavoz del DualSense. Los jugadores de PC también recibirán optimizaciones de rendimiento, mientras que el equipo asegura haber refinado prácticamente todos los aspectos del juego, desde la iluminación y las animaciones hasta la sincronización de los subtítulos.

Control Resonant ya está disponible en Xbox Series X|S, PS5 y PC, y Remedy confirmó que este no será el último contenido para el juego. El esperado Modo Foto llegará durante noviembre, demostrando que el estudio continúa ampliando y mejorando la experiencia con futuras actualizaciones.

CONTROL Resonant – Actualización 1.4.0

Novedades principales

  • Nuevo modo New Game++
  • Ahora puedes jugar una cantidad ilimitada de partidas en CONTROL Resonant gracias a New Game++.
  • Se añadió el indicador de Poder de Construcción (Build Power) a la pantalla de equipamiento (Loadout), ubicado en la esquina inferior izquierda, para que los jugadores puedan ver fácilmente su nivel de poder sin tener que buscarlo en el menú de Estadísticas y Efectos.
  • El estudio recuerda que, si tu nivel es inferior al de los enemigos, los combates serán más difíciles, por lo que recomienda completar misiones secundarias, explorar la retorcida Manhattan y seguir subiendo de nivel.
  • El HUD ahora mostrará un pequeño ícono de notificación cuando haya nuevas mejoras o artículos disponibles para comprar en The Gap.
  • Se añadió una función que permite comprobar desde el mapa si los materiales marcados para mejoras están disponibles en el vendedor, sin necesidad de visitarlo.
  • Unknown Zone: la cantidad e intensidad de los combates se redujo entre un 10 % y un 15 %.
  • Se incorporó un control independiente para ajustar el volumen de los diálogos por radio. Además, ahora es posible personalizar el balance de audio entre los altavoces o audífonos y el altavoz del control DualSense.
  • Se agregó una nueva opción en el Modo Asistencia: Duración de la carga del Núcleo de Poder, con un multiplicador ajustable entre 100 % y 300 %.
  • Se corrigieron numerosos errores relacionados con los marcadores del mapa, que permanecían visibles más tiempo del debido o aparecían en ubicaciones incorrectas. El estudio admite que aún podrían quedar algunos casos por resolver.
  • Se solucionó un problema de efectos visuales que provocaba caídas en la tasa de cuadros durante el combate contra Artist Resonant cuando ejecutaba su ataque especial.
  • Se añadió la opción «Silenciar música con derechos de autor», que permite desactivar la canción «Upperhand» de Apocalyptica durante los créditos iniciales.
  • Se incorporó un nuevo tutorial que explica cómo la habilidad Rush elimina los efectos de estado.
  • Se corrigió un problema con el HDR que provocaba un exceso de brillo en el sistema AgX (tonemapper).
  • Se solucionaron numerosos errores relacionados con subtítulos y actuaciones de voz en todo el juego.
  • Se implementaron varias optimizaciones de rendimiento, especialmente orientadas a mejorar la experiencia en PC con las especificaciones mínimas y recomendadas.
  • Se realizaron mejoras generales en prácticamente todos los aspectos del juego, incluyendo audio, sincronización de diálogos y subtítulos, animaciones, iluminación, interfaz, código y pulido de misiones.
  • Se añadió compatibilidad con la tecnología háptica de Razer, permitiendo que periféricos compatibles reaccionen a acciones como ataques cuerpo a cuerpo, recibir daño y otros eventos del juego.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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