Remedy Entertainment presentó CONTROL Resonant, la tan esperada secuela de su aclamado juego CONTROL. Los jugadores explorarán un Manhattan distorsionado al borde de la aniquilación paranatural mientras controlan a Dylan Faden, luchando por su humanidad y supervivencia frente a una amenaza cósmica que altera la realidad. El juego será publicado por Remedy Entertainment con co-financiación y co-producción de Annapurna Pictures, y se lanzará en 2026 para PS5, Xbox Series X/S, PC y Mac.
Tras años bajo el control del Federal Bureau of Control (FBC), Dylan Faden es desplegado durante una crisis sobrenatural. Deberá enfrentarse a una entidad cósmica que altera la realidad mientras busca a su hermana, Jesse Faden, directora del FBC, y desbloquea todo el potencial de sus poderes paranormales.
El director creativo Mikael Kasurinen destacó que CONTROL Resonant expande la serie hacia un RPG de acción paranatural más ambicioso, con un mundo abierto y escalas de combate, exploración y narrativa más grandes que nunca. Kasurinen también señaló que no es necesario conocer el primer juego para disfrutar de esta secuela.
Los jugadores explorarán varias áreas de Manhattan transformadas por la fuerza cósmica, donde la ley natural y la gravedad se distorsionan, creando un entorno de pesadilla geofísica. Además, podrán adentrarse en un espacio metafísico que refleja la mente perturbada de Dylan, donde sus habilidades sobrenaturales y el arma moldeable Aberrant evolucionan según las decisiones del jugador.
CONTROL Resonant promete una experiencia profunda de progresión, con combates estratégicos que aprovechan el entorno, habilidades elementales y mecánicas de elección que influirán en la manifestación y crecimiento de los poderes de Dylan, ofreciendo un juego desafiante y emocionante para los fans de la serie y nuevos jugadores por igual.





