Contraband, la nueva IP de Avalanche Studios, desarrolladora de Just Cause, se centrará en el combate con vehículos.
Anunciado en junio de 2021 y publicado por Xbox Game Studios para consolas y PC, Contraband se anuncia oficialmente como «un paraíso de contrabandistas cooperativo ambientado en el mundo ficticio de la Bayan de los años 70».
La información sobre este título de mundo abierto ha sido escasa desde entonces, pero Jez Corden, de Windows Central, afirmó «saber de qué juego se trata» durante un stream de World of Gaming esta semana.
«Tengo las instrucciones de diseño… Se basa totalmente en el combate con vehículos, [es un] tipo de juego muy diferente», dijo.
«Básicamente, se planifican las operaciones de contrabando y los atracos y luego se ejecutan. La idea es no matar a tus oponentes».
«Las armas giran en torno a la inutilización de los vehículos enemigos, como quitarles las ruedas y cosas así, en lugar de realizar matanzas masivas con derramamiento de sangre y todo ese tipo de cosas», añadió.
«Están apostando por un tipo de juego de acción más táctico en el que matar se ve como un último recurso».
En un post de Xbox Wire cuando se anunció Contraband, el director Omar Shakir lo calificó como el «juego más ambicioso y espectacular del estudio hasta la fecha».
Avalanche y Microsoft empezaron a hablar del proyecto tres años antes, dijo Shakir, pero no desveló hasta qué punto estaba el desarrollo.
«Estamos tomando todo lo que hemos aprendido en 18 años de estar a la vanguardia de la creación de hermosos y vastos mundos de juego abiertos, llenos de impresionantes vistas e increíbles momentos de juego emergente», dijo Shakir.
«Para cumplir con nuestra visión de Contraband, contamos con un equipo increíble en Avalanche Studios que está ampliando los límites con la nueva generación de nuestro motor Apex, la tecnología que está detrás de todos nuestros juegos, incluida la serie Just Cause».
«Construimos el motor para dar rienda suelta a la creatividad de nuestros desarrolladores y estamos entusiasmados por aprovechar al máximo las capacidades únicas de Xbox Series X/S».
Además de la serie Just Cause, Avalanche, con sede en Estocolmo (Suecia), también desarrolló Mad Max, de 2015, y codesarrolló Rage 2, de 2019, con id Software.
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