Antes de su lanzamiento el 23 de agosto para PC y PS5, Concord de Firewalk Studios compartió nuevos detalles a través de su Twitter oficial. Aunque el desarrollador no hizo comentarios sobre los créditos PvE descubiertos durante la beta, confirmó que habrá “modos de entrenamiento para un solo jugador” desde el lanzamiento.
Estos modos están diseñados para ayudar a los jugadores a familiarizarse con las habilidades, el movimiento y las mecánicas de cada Freegunner, algo muy necesario durante la beta. Sin embargo, el hero shooter no ofrecerá un modo PvP como Free-For-All para jugadores solitarios.
Se destacó que el contenido se ampliará con “actualizaciones regulares” y se planea “colaborar con la comunidad para definir cómo evolucionará la experiencia con nuevos modos en el futuro.”
Concord contará con 12 mapas y seis modos multijugador en su lanzamiento, incluyendo opciones casuales como Takedown y Trophy Hunt, así como Cargo Run y Clash Point. Firewalk también anunció que no habrá pase de batalla (por lo menos al principio); en cambio, los jugadores podrán obtener artículos cosméticos jugando, subiendo de nivel y completando Trabajos. Uno de estos Trabajos será un desafío semanal para desbloquear más Variantes, disponibles para todo el roster.
Pronto habrá más detalles, incluyendo el plan post-lanzamiento.





