Una de las principales características de Company of Heroes 3 de PC es que su desarrolladora original, Relic Entertainment, diseñó el juego teniendo en mente ofrecer un título más digerible que sus predecesores para que cada quien avance a su ritmo. Por ejemplo, “Full Tactical Pause” permite al usuario congelar la acción en el campo de batalla al planear su próximo movimiento, mientras que el Mapa de Campaña Dinámica ofrece variedad de elección y estrategia.
Estas características, desde luego, están presentes en Company of Heroes 3 Console Edition y se ven robustecidas con un soporte de control que permite máxima precisión y con un rediseño de la interfaz de usuario (UI) que atiende al layout de botones al que están acostumbrados los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series.
Dado que ésta es la primera vez que la franquicia llega a consolas, Relic Entertainment ha brindado soporte directo a HARDlight (estudio que a su vez tiene amplia experiencia llevando títulos de PC a otras plataformas), con el fin de que el producto final sea gentil con quienes apenas se adentrarán en el género RTS, pero sin descuidar a quienes ya lo conocen a profundidad y están intrigados en qué depara esta versión.
Aquellos usuarios que deseen salir de los lugares habituales de los catálogos de consolas y que quieran poner a prueba su capacidad estratégica, encontrarán en Company of Heroes 3 Console Edition la puerta de entrada a una potencial pasión por la RTS y lo harán de mano de una saga que desde hace casi 20 años es líder en el rubro.
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