Sandfall Interactive se ha convertido en la gran revelación del año, logrando un éxito inesperado con el RPG más destacado de 2025, Clair Obscur: Expedition 33. Lo sorprendente es que el juego fue desarrollado por un equipo de poco más de 30 personas, rompiendo la tendencia actual de los títulos triple A que requieren años de producción y cientos de desarrolladores para salir al mercado.
Normalmente, un éxito de esta magnitud llevaría a una rápida expansión del estudio, con el riesgo de perder la fórmula que los hizo especiales y, eventualmente, terminar en un proyecto fallido y despidos masivos. Sin embargo, el director técnico y programador principal Tom Guillermin aseguró que no tienen planes de ampliar el equipo por el momento, priorizando la estabilidad y la eficiencia del desarrollo.
En declaraciones a Automaton, Guillermin explicó que, para ellos, mantener un equipo pequeño es lo ideal, especialmente para el desarrollo de RPGs por turnos de precio completo. Aunque reconoce que no hay un número perfecto de integrantes, considera que el tamaño actual les permite trabajar de forma cómoda y efectiva.
Por su parte, el director creativo Guillaume Broche señaló que este modelo de juegos “doble A” podría volverse más común, ya que los costos inflados de la industria triple A obligan a los estudios a buscar alternativas. Gracias a Unreal Engine 5, es posible optimizar recursos y crear títulos ambiciosos con equipos reducidos, como demostró el reciente lanzamiento de The Alters de 11-Bit Studios.

Broche también habló sobre la percepción negativa de algunos jugadores occidentales hacia los RPGs por turnos, una tendencia que surgió con la popularidad de los mundos abiertos. Aunque títulos como Persona siguen teniendo buenas ventas, esa idea preconcebida aún no ha desaparecido del todo. Además, aclaró que la inclusión de un sistema de parry en Clair Obscur no buscó apaciguar esas críticas, sino que fue una inspiración directa de Sekiro: Shadows Die Twice en un proyecto previo.
Finalmente, Clair Obscur: Expedition 33 continúa cosechando elogios y está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, consolidando a Sandfall Interactive como un ejemplo de que la creatividad y la eficiencia pueden superar los grandes presupuestos en la industria del gaming.





