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Clair Obscur: Expedition 33 hizo historia en los Game Awards 2025 al convertirse en el juego más galardonado de todas las ediciones del evento, llevándose nueve premios, incluido el codiciado Game of the Year. Con este logro, el debut del estudio francés Sandfall Interactive superó el récord anterior de The Last of Us Part II, que había obtenido siete estatuillas en 2020 y el de Baldur’s Gate 3 con 8 estatuillas en 2023. Lo que ocurrió en la ceremonia del jueves no fue solo una victoria: fue un nuevo hito para la industria.

El título arrasó en categorías clave como Mejor Dirección de Juego, Mejor Dirección Artística, Mejor Narrativa, Mejor RPG, Mejor Juego Independiente y Mejor Juego Debut, consolidando un dominio prácticamente absoluto. Además, la actriz Jennifer English ganó el premio a Mejor Actuación gracias a su papel como Maelle, sobresaliendo incluso dentro de una categoría donde Clair Obscur tenía tres nominados. La única categoría donde no triunfó fue Mejor Diseño de Audio, que quedó en manos de Battlefield 6.

Aunque Clair Obscur partía como favorito, con predicciones de hasta 93% y 96% de probabilidad de ganar el GOTY según Kalshi y Polymarket, nadie anticipaba un barrido tan contundente. La magnitud del logro es especialmente sorprendente considerando que el estudio Sandfall Interactive era prácticamente desconocido a inicios de año, y su publisher, Kepler Interactive, era visto como un actor pequeño dentro del panorama global.

El éxito del juego se cimentó tras su lanzamiento en abril, cuando recibió elogios unánimes de la crítica por su estilo cinematográfico, su narrativa profunda y su enfoque RPG moderno. Su presencia destacada en Xbox Game Pass también elevó su visibilidad, convirtiéndolo en uno de los títulos más comentados del año. Su llegada coincidió con un 2025 comparativamente tranquilo en grandes lanzamientos, un vacío que el juego aprovechó para brillar aún más.

Pero su triunfo no fue simple consecuencia de la falta de competencia. Clair Obscur superó a gigantes como Nintendo con Donkey Kong Bananza, Sony con Ghost of Yōtei, e incluso al esperado Death Stranding 2: On the Beach de Hideo Kojima. También venció a secuelas indie de culto como Hollow Knight: Silksong y Hades 2, ambas consideradas fuertes contendientes.

Con su éxito arrollador, Clair Obscur: Expedition 33 no solo se consolidó como el gran ganador del año: también redefinió lo que un estudio independiente puede lograr en la industria moderna. Lo que comenzó como un proyecto casi desconocido terminó por convertirse en un fenómeno cultural y crítico, marcando un antes y un después en la historia de los Game Awards.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.