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Saber Interactive volvió a quedar en el centro de una controversia relacionada con el uso de inteligencia artificial en videojuegos. La compañía había sido acusada de reemplazar a una escritora por ChatGPT durante el desarrollo de Rideshare «Stimulator», una afirmación realizada por Stella Sacco, quien aseguró haber trabajado como guionista principal del proyecto antes de ser apartada.

Saber ya había negado que Sacco fuera sustituida por IA, pero ahora su CEO, Matthew Karch, decidió responder personalmente a las acusaciones. Su declaración, lejos de cerrar la polémica, terminó generando todavía más preguntas, especialmente porque admitió que la inteligencia artificial sí fue utilizada en determinadas áreas del juego, aunque aseguró que no reemplazó a la escritora.

Karch afirmó incluso que no recordaba quién era Sacco y bromeó diciendo que tuvo que recurrir a Claude para averiguarlo. Según su versión, Sacco habría sido reemplazada por otra persona a la que calificó como más talentosa y posteriormente despedida por diferentes motivos. El ejecutivo también aseguró que, visto en retrospectiva, habría estado dispuesto a sustituirla por IA, argumentando que al menos estaría tratando con alguien programado para decir la verdad.

El CEO también explicó que Saber todavía planeaba revelar públicamente el uso de IA en el proyecto y actualizar la página de Steam cuando las características estuvieran completamente definidas. Según Karch, la historia completa del juego seguirá siendo responsabilidad de una persona, mientras que el uso de herramientas de IA estaría limitado a determinadas funciones.

Hey everybody. I’ve seen the statement by Matt Karch, the CEO of Saber Entertainment, and all of the truly horrendous things he said about me. I think it should be obvious to anyone who reads that statement that he’s lashing out because he did not want people to know there was AI use in the game.

Stella Sacco (@antlervel.vet) 2026-08-12T23:58:26.124Z

Sacco, por su parte, rechazó nuevamente la versión de Saber y aseguró que todo lo que había contado era cierto. La escritora calificó la respuesta de Karch como «patética» y afirmó que sus declaraciones podrían terminar causando más daño a la reputación de Saber que la propia controversia inicial. La disputa, por tanto, sigue abierta y ahora gira no solo alrededor de la salida de Sacco, sino también de hasta qué punto la IA intervino realmente en el desarrollo.

La polémica resulta especialmente delicada porque el uso de inteligencia artificial generativa en videojuegos continúa siendo uno de los temas más discutidos dentro de la industria. Saber Interactive tendrá que aclarar exactamente qué herramientas de IA utilizó, para qué fueron empleadas y cuál fue el papel de los trabajadores humanos en esas áreas si quiere poner fin a las dudas que rodean a Rideshare «Stimulator».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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