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2024 está a punto de terminar. En los últimos compases de lo que ha sido un año complicado para la industria de los videojuegos y los medios que la cubren, pero positivo en cuanto a la cantidad de juegos de calidad lanzados, finalmente podemos analizar algunos datos sobre nuestro pasatiempo favorito.

Al menos en lo que respecta a Steam. Considerando lo dominante que es la plataforma de Valve en PC, estos datos reflejan bastante bien el panorama de la industria.

SteamDB, el agregador de datos de Steam que todos (nosotros incluidos) usamos para seguir el rendimiento de cada nuevo lanzamiento y ver si alguna secuela muy esperada logró superar a su predecesora en cantidad de jugadores, ha publicado sus resultados de fin de año.

La página de estadísticas ofrece una visión general bastante concisa sobre el estado de los lanzamientos de juegos en Steam en 2024. Según SteamDB, este año se lanzaron 18,949 nuevos juegos, superando ampliamente los 14,310 de 2023. De hecho, con una sola excepción, la cantidad de juegos nuevos lanzados cada año ha ido aumentando significativamente.

Sin embargo, el salto entre 2023 y 2024 podría ser el mayor en un solo año, lo que sugiere que los problemas de saturación y descubrimiento seguirán siendo una preocupación en 2025 y más allá. Estos números, por supuesto, incluyen todo tipo de lanzamientos, desde juegos gratuitos hasta experimentos, juegos de broma, proyectos estudiantiles y títulos que quizás nunca lleguemos a conocer.

El informe también revela que de esos casi 19,000 juegos, solo 3,973 fueron lo suficientemente populares como para ser incluidos en las funciones de perfil de Steam, lo que les permitió ofrecer tarjetas coleccionables, emojis y otros elementos de personalización. Solo los logros de esos juegos podían contribuir al total de un usuario.

En resumen, solo 3,973 juegos lograron ser lo suficientemente notados para que Valve les permitiera acceder a estas funciones extendidas, lo que representa poco más del 20% de los juegos lanzados en 2024 en la plataforma. La buena noticia es que esta cifra ha ido en aumento cada año, lo que indica que la capacidad del público para adoptar nuevos títulos sigue creciendo, aunque sea de forma gradual.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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